100 dias desde que Cyberpunk 2077 foi removido da loja PS e mistérios permanecem

Hoje marca o 100º dia desde que Cyberpunk 2077 foi removido da PlayStation Store após seu lançamento ignominioso, e os planos de colocar o jogo de volta à venda no PS4 e PS5 continuam tão confusos quanto quando o anúncio foi feito pela primeira vez., Tanto com a Sony quanto com o CD . Projekt Red não fala sobre o assunto. Como uma análise rápida, Cyberpunk 2077 foi lançado com enormes problemas de desempenho, especialmente em consoles de última geração, e a Sony anunciou posteriormente a decisão de retirar Cyberpunk 2077 da venda em consoles PlayStation no final de 17 de dezembro de 2020.

Em uma declaração inicial, a Sony ofereceu reembolso pelo jogo, acrescentando: “[Sony Interactive Entertainment] Também removerá Cyberpunk 2077 da PlayStation Store até novo aviso. “Isso implicava que a decisão era da Sony, mas um comunicado posterior da CD Projekt Red disse que a decisão resultou de uma” discussão “com a Sony sobre reembolsos. Nunca ouvi falar definitivamente de quem. foi a decisão de retirar o jogo da venda.Nenhum raciocínio específico foi dado para a remoção do jogo (para referência, ele nunca foi removido no Xbox, mas os reembolsos foram estendidos), embora as especulações sugiram que a decisão permitiu que as políticas de reembolso um tanto restritivas da Sony fossem contornadas. Seja qual for a causa subjacente, a remoção foi um movimento totalmente sem precedentes para um jogo tão conhecido como Cyberpunk, e trouxe à tona uma série de outras questões, a maioria das quais permanece sem resposta mais de três meses depois.

A principal dessas questões é: “Quando estará à venda novamente e o que será necessário para que isso aconteça?” Nem a Sony nem a CD Projekt discutiram respostas específicas a essas perguntas desde dezembro, e o mais perto que chegamos vem dessa declaração do CDPR: “Estamos trabalhando muito para trazer o Cyberpunk 2077 de volta à PlayStation Store o mais rápido possível.”

A IGN contatou a Sony e a CD Projekt Red antes da data do marco para perguntar sobre os planos para o jogo ser relançado e não recebeu resposta de nenhuma das partes, apesar de vários pedidos.Em termos de pistas, o melhor que temos a seguir é o roteiro previamente estabelecido pela CD Projekt Red para atualizações de jogos. Quando se desculpou pela primeira vez pelo status da versão de lançamento, a CD Projekt estabeleceu uma linha do tempo que incluía dois patches principais, que, juntos, “deveriam resolver os problemas mais importantes que os jogadores enfrentam nos consoles de próxima geração”. O segundo desses patches, a versão 1.2, foi atrasado depois de um ataque cibernético no estúdio, mas recentemente ouvimos sobre suas mudanças, o que significa que provavelmente está fechado. É possível que, considerando que as versões de última geração estão à altura, o jogo possa ser lançado novamente para PlayStation assim que o patch chegar.

No entanto, também pode ser que a Sony decida fazer um novo lançamento até que o jogo também seja atualizado no PS5. Está planejada uma versão de última geração do jogo, aproximando-o do lançamento para PC, no segundo semestre de 2021, com atualizações gratuitas para quem comprou o jogo na última geração. A Sony (ou CD Projekt Red) pode querer relançar o jogo assim que ele estiver no que deveria ser sua forma final.

Que haja especulação sobre isso é bastante surpreendente. Que o CD Projekt Red permaneceria em silêncio quando os jogadores pudessem comprar seu jogo marcante novamente na maior plataforma de jogos do mundo, e que a Sony não iria querer avisar aos clientes quando um jogo que, apesar de muita polêmica, já vendeu mais de 13 milhões de cópias estar de volta à janela parece, francamente, estranho. O desenvolvimento e lançamento do Cyberpunk, é claro, já foi uma jornada imprevisível, mas a falta de detalhes neste capítulo dessa história é incomum, mesmo entre os demais. É impossível adivinhar se ele está falando sobre cautela corporativa, disputas entre as duas partes ou outras questões que não foram tornadas públicas.

Esse silêncio torna difícil prever para onde iremos a partir daqui – podemos ver o jogo voltar a ser vendido amanhã, ou podemos ver que leva outros 100 dias. Simplesmente nunca houve um caso como esse em jogos antes; Esperamos que tenha sido uma lição suficiente para evitar que aconteça novamente.

Joe Skrebels é o editor executivo de notícias da IGN. Siga-o no Twitter. Você tem algum conselho para nós? Você quer discutir uma possível história? Envie um e-mail para [email protected]

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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