A atualização do Halo Infinite revela novos detalhes importantes da campanha

Como parte de seu processo contínuo para revelar mais Halo infinito Ao longo de 2021, a 343 Industries lançou hoje uma nova atualização substancial sobre o próximo atirador que nos dá uma ideia melhor do que o estúdio pretende com o projeto. Neste último depósito de informações, vários desenvolvedores da empresa falaram especificamente sobre a campanha do jogo e o que ele reserva.

Detalhado sobre o Site do Halo, o foco deste novo blog foi explicar em grande parte o mundo de Halo infinito que os jogadores experimentarão de sua parte por um jogador. Para quem não sabe, desta vez o jogo se passa no Zeta Halo. Quando se trata do que a 343 queria fazer com o design deste local, seus dois objetivos principais foram chamados de “simplicidade” e “legado”. “Para ‘Legacy’, realmente queremos que os jogadores sintam que estão experimentando um jogo do qual se lembram com carinho (Halo: Combat Evolved), mas com gráficos modernizados, é claro ”, explicou o Art Leader da 343, Justin Dinges. “Quando se trata de ‘Simplicidade’, queríamos ter certeza de evitar designs e detalhes excessivamente barulhentos, que é um ponto chave para a equipe inicial Halo 5. Com Halo infinito, queríamos levar esta nova aventura às suas raízes e criar uma experiência visualmente agradável que não sobrecarregasse com uma complexidade desnecessária onde prevaleçam a legibilidade e a clara composição artística ”.

Falando mais sobre o design do Zeta Halo, Dinges disse que a equipe se inspirou muito em seu próprio ambiente em Washington. Assim sendo, Halo infinito Tem uma série de montanhas, rios e florestas para explorar.

Esse objetivo de fazer com que o mundo pareça mais com os jogos Halo de antigamente se estende às peles inimigas também. Mais uma vez, Dinges disse que 343 tentou simplificar os projetos de inimigos de longa data como Chacais e Grunts para torná-los mais próximos na natureza “de sua aparência em Halo 3 e títulos anteriores “.

E embora isso possa parecer que 343 está simplesmente tentando recriar os jogos originais da série com Halo infinito, também busca contribuir com novas idéias. Um deles é o Grappleshot, que foi revelado na demo do jogo do ano passado. Ao tentar criar esses ambientes, 343 diz que você precisa decidir não apenas como construí-los esteticamente, mas também em relação a como os jogadores irão atravessar. “A boa notícia é que não só o jogo é muito mais divertido por causa disso, mas também podemos esperar que os jogadores atinjam alguns pontos e locais estratégicos realmente incríveis que mostrarão ainda mais a beleza do mundo que criamos. Dinges falou desta nova ferramenta. “Para mim, Grappleshot é um exemplo empolgante de um novo recurso de jogabilidade que oferece grandes recompensas para jogadores e desenvolvedores.”

Ao todo, parece Halo infinito está tentando encontrar um grande equilíbrio entre formatos novos e antigos. Se vai provar ser um sucesso, resta saber, mas considerando como as primeiras entradas nesta franquia ainda são adoradas até hoje, parece que a 343 Industries tem um bom pressentimento sobre o que os fãs desejam.

Caso você não esteja contando os dias ainda, Halo infinito Ele será lançado no final deste ano em uma data não especificada no outono. O jogo chegará no Xbox One, Xbox Series X e PC quando chegar.

Você ainda está esperando? Halo infinito? Avise-me nos comentários ou no Twitter em @ Mooreman12.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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