A expansão de Assassin’s Creed Valhalla tem um grande retrocesso para jogos mais antigos

Indefinido

Captura de tela: Kotaku

Mudança de curso Assassin’s Creed levou entre Sindicato Y origens há muito dividiu os fãs, alguns dos quais não estão tão interessados ​​em aventuras em mundo aberto como as marcas registradas mais antigas e sorrateiras da série. Se você está no último acampamento, pode estar interessado em saber que De Valhalla nova expansão Ira dos Druidas tem algo para você.

Bem, duas coisas. O primeiro é o retorno do pombal, há muito desaparecido e muito perdido como forma de poder começar um jogo, pegar uma missão atrevida e derrubá-lo em dez minutos sem ter que se preocupar com o desenrolar da história. Embora esse tipo de busca nunca tenha realmente desaparecido (os contratos de Reda ocupavam o mesmo espaço), existem cooperativas em todos os lugares em De Valhalla A Irlanda, um belo retrocesso aos dias venezianos, oferece um suprimento constante de objetivos que você pode desfrutar como uma distração das missões principais.

Você encontrará as cooperativas nos assentamentos da Irlanda.

Você encontrará as cooperativas nos assentamentos da Irlanda.
Captura de tela: Kotaku

Porém, o mais importante é que quando você joga essas missões, chamadas Royal Demands, você tem uma série de objetivos. Existe um objetivo principal, que geralmente é matar um menino / meninos ou roubar algo, mas existem objetivos opcionais que irão render a você bônus, como não soar o alarme ou sofrer danos.

Essas são chamadas de “Orações do Rei”, e Assassin’s Creed os veteranos provavelmente os conhecerão melhor como bônus de sincronização. Você não precisa terminá-los, mas muitas vezes é forçado a fazê-lo de qualquer maneira, por meio de impulsos completistas, e acho que mantê-los traz de volta um pouco do antigo Assassin’s Creed magia que eu acho que os jogos mais novos às vezes foram acusados ​​de não ter.

Uma reclamação generalizada que ele vê direcionada aos mais novos Assassin’s Creed jogos é que muito do planejamento e da tensão de títulos mais antigos está sendo perdido, como ao primeiro sinal de problema em um jogo como Valhalla você pode sacar uma enorme espada mágica e assassinar todos em questão de minutos.

Você apenas PRECISA pegar as joias de volta.  Mas não ser detectado vai lhe render recompensas mais altas.

Você apenas PRECISA pegar as joias de volta. Mas não ser detectado vai lhe render recompensas mais altas.
Captura de tela: Kotaku

O retorno desses objetivos adicionais coloca um freio de mão nesse tipo de descuido, pois cada vez que me encontrava desempenhando uma missão que os incluía, me sentia compelido a segui-los e ser o mais astuto e cuidadoso que pudesse. Não por causa das recompensas extras que recebi por honrá-los, apenas porque eles estavam lá como um desafio, e ter o incômodo adicional de realizá-los costumava ser uma maneira mais satisfatória de completar uma missão do que me matar.

Fala muito sobre o moderno Assassin’s Creed projeto de missão (e minha própria falta de paciência) que eu precisava de um lembrete como este, e que um sistema tão simples poderia mudar drasticamente a maneira como eu abordei A ira dos druidas Exigências reais. É basicamente o equivalente ao design de jogo de colocar um post-it na minha cabeça que diz “lembre-se de sair sorrateiramente, idiota”.

Mas funciona! Eu me diverti mais com algumas dessas missões Royal Demands do que missões elaboradas e explosivas da história principal, simplesmente porque elas puxam algumas memórias antigas furtivas dos músculos e me fazem jogar partes do jogo de uma forma que não envolva apenas cavalgar até os portões de um forte em meu cavalo alado e gritar “QUEM QUER MORRER HOJE?”

Ilustração para o artigo intitulado Assassin & # 39;  s Creed Valhalla & # 39;  A expansão é um grande retrocesso aos jogos mais antigos

Captura de tela: Kotaku

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