A Microsoft assustou a mídia de cobrir o drama de direitos autorais ‘The End’ do Minecraft?

Antes de sua onda de aquisições mais recente, a maior aquisição de videogames da Microsoft no passado foi a Mojang e, com ela, a Minecraft, uma das maiores franquias de jogos do mundo.

A Microsoft pagou $ 2 bilhões de dólares pelo Minecraft e com ele os direitos de criar mais jogos e, finalmente, determinar o destino do Blocky Craft ‘em up. Desde então, o Minecraft se tornou um fenômeno global, alcançando o topo da maioria das paradas das lojas de aplicativos e mantendo consistentemente posições de liderança em plataformas de streaming como Twitch e YouTube. Ele gerou vários spin-offs e supostamente está ganhando seu próprio filme. Minecraft ainda um dos melhores jogos de xbox e é sem dúvida sua franquia mais importante. No entanto, havia um aspecto do jogo que as centenas de advogados de aquisições da Microsoft aparentemente não perceberam.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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