A sequência de 57 vitórias consecutivas do diretor em Final Fantasy XIV provavelmente causou grandes enfraquecimentos a Zangief em Street Fighter EX 2










Há uma piada corrente na comunidade de jogos de luta de que Final Fantasy XIV, o jogo de RPG on-line massivamente multijogador (MMORPG) de sucesso, é um lar de idosos para ex-jogadores de jogos de luta.





Acontece que o diretor e produtor deste jogo, Naoki Yoshida (Yoshi-P), uma vez teve Zangief nerfado na série Street Fighter EX devido a uma sequência de 57 vitórias consecutivas, onde também estrangulou os desenvolvedores do jogo naquele jogo. processar









As raízes dos jogos de luta são profundas e Yoshida contou a história em 2018, em entrevista ao 4 jogadores através de Reddit / Twitter. Yoshi-P estava em um show do Amusement Machine Operators Union (AOU), que agora é conhecido como Japan Amusement Expo (JAEPO), que é uma convenção de longa duração onde desenvolvedores de videogames exibem seus jogos de fliperama.


A história fica um pouco obscura aqui, já que o jogo exato e a data não são esclarecidos durante a entrevista, mas com base no que sabemos sobre essa linha do tempo, provavelmente foi por volta de 1997 ou 1998, e Arika estava fazendo um teste por conta própria. . localização (loctest) na convenção AOU, provavelmente para Street Fighter EX 2.


No passado, era comum que os desenvolvedores de jogos de luta fizessem testes antes do lançamento de um jogo para ajudar a ajustar o equilíbrio e ter uma ideia de como o jogo seria jogado pelo público em geral.


A pessoa que se tornaria o produtor e diretor de Final Fantasy XIV teve uma seqüência de 57 vitórias consecutivas no evento, enfrentando e derrotando três dos desenvolvedores de Arika. Yoshida disse que os destruiu.


Isso levou Zangief a ser fortemente nerfado na versão de lançamento de Street Fighter EX 2. Zangief era geralmente considerado um dos melhores personagens de Street Fighter EX em 1996, mas foi considerado muito mais fraco em sua sequência que veio em 1998. De acordo com para Yoshida, isso tinha tudo a ver com ele.


Zangief tende a ser um dos personagens mais polarizadores em todo o universo de Street Fighter quando se trata de seu equilíbrio, já que este Não é a primeira vez que um jogador tem uma grande sequência de vitórias com ele em um teste de colocação.e fez com que os desenvolvedores o nerfassem por isso, já que isso também aconteceu em Street Fighter 2.


O fato de a história ter se repetido alguns anos depois em um jogo diferente com Zangief é muito engraçado.


O estilo de jogo de Zangief pode levar a alguns jogadores incríveis se eles descobrirem como contornar suas inúmeras desvantagens, já que seu okizeme e habilidades de pressão geralmente são os melhores da classe, ou perto disso, quando ele se aproxima do outro jogador.


Existem muitos desenvolvedores de videogames que criaram títulos de grande sucesso que podem traçar partes de sua história até Street Fighter 2 da Capcom e a revolução dos jogos de luta que ocorreu após seu lançamento em 1991. Agora podemos adicionar o diretor e produtor de Final Fantasy XIV , Naoki Yoshida (Yoshi-P), a essa lista.







You May Also Like

About the Author: Gabriela Cerqueira

"Solucionador de problemas do mal. Amante da música. Especialista certificado em cultura pop. Organizador. Guru do álcool. Fanático por café."

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *