Após a luta, o suposto designer da Activision vaza detalhes sobre a interface do PS5

Parece uma briga entre um designer, que supostamente foi contratado para trabalhar na arte de Call of Duty para o PlayStation 5, e a Activision assumiu proporções um pouco maiores do que o produtor esperava, e o artista decidiu, devido a Isso, eles filtram alguns detalhes preciosos sobre a interface do usuário que estará presente nos novos consoles da Sony.

De acordo com o vazador, o desenvolvedor do jogo demitiu alguns de seus amigos, deixando-o profundamente irritado com o caso. Como consequência disso, ele decidiu publicar tudo o que sabia sobre o aparecimento do sistema presente no PlayStation 5.

Interface de usuário

Eles ‘espiam’ de baixo, meio cortados até que você paire sobre eles. Ao passar, a parte central da tela se torna uma imagem completa (escolhida pelos desenvolvedores) do jogo. Se clicar, você aumenta o zoom como se estivesse entrando em um portal do jogo. Isso me dá uma impressão da tela inicial do PS2.

Ele também explica que, ao passar por um ícone do jogo, você pode ver quais amigos estão jogando no momento, além de indicar alguns eventos especiais em andamento.

Confira a lista completa de detalhes na interface do usuário do PS5, de acordo com o vazador:

  • É muito semelhante à interface do usuário do playstation 4 em muitos aspectos.
  • A maior diferença é selecionar um painel de jogo / aplicativo. Agora baixou.
  • Eles “olham” por baixo, cortam meio até passar.
  • Conforme você passa, a parte central da tela se torna uma imagem completa (escolhida pelos desenvolvedores) do jogo. Clicar nele aumentará o zoom como se você estivesse entrando em um portal para o seu jogo. Isso me dá vibrações na tela inicial do PS2.
  • Assistir a um jogo também revelará amigos jogando e quaisquer eventos especiais no momento.
  • Os painéis do jogo agora podem ser animados e atualizados com muito mais frequência. Já vi painéis feitos para fins de semana 2xp.
  • A guia Notícias agora está oculta na tela inicial, você precisa pressionar
  • A linha superior é quase igual à configuração do Ps4 e pendurada em um painel para visualização.
  • Existem: PS plus, PS NOW, “Alertas” (substitui notificações, eu acho) Amigos, Festa, Fórum, Perfil, ???, ???,
  • Pontos de interrogação são coisas que a Sony nos disse para deixar em branco neste momento, mas precisaremos fazer arte para depois.

Tópicos

Sobre os temas, o designer não revelou muitos detalhes, mas lembrou que a Sony implementará alguns temas “4D”, que oferecem música, arte da interface do usuário, imagem de fundo, além de permitir que o som seja reproduzido pelo controlador Dual Sense. . 5

Ele também destaca que as imagens de fundo do tema serão aplicadas quando nenhum jogo for selecionado.

Finalmente, ainda sobre os temas, ele explica que a Activision solicitou que os temas do jogo se sobreponham a alguns elementos da interface do usuário, mas que sua equipe decidiu não seguir esse caminho.

  • Sony oferece temas “4D”
  • Esses temas mudam a música, a arte da IU, a imagem de fundo, podemos tocar som através do seu controlador, fazer barulho às vezes e mudar a cor das luzes.
  • A arte de fundo do seu tema será usada quando nenhum outro jogo ou aplicativo for selecionado
  • Eles mencionaram que nosso tema se sobrepõe aos elementos da IU, mas nossa equipe decidiu não fazê-lo.

geral

Por fim, o artista dá alguns detalhes sobre os aspectos visuais gerais do jogo que está em produção. Ele explicou que a Sony teve muita influência no desenvolvimento desta edição do Call of Duty.

Além disso, ele notou que a Sony revelou algumas “opções” de IU para os desenvolvedores, então não é possível saber qual edição final exata se aplicará aos novos consoles.

  • Disseram-nos para preparar e finalizar algum material promocional esta semana. Se for semelhante a outros projetos, “prepare-se” para o “lançamento”, ele começará a ser utilizado por volta do dia 28
  • Para este Call of Duty, a Activision trabalhou em estreita colaboração com o Playstation em comparação com outros projetos. A Sony teve um pouco mais de influência.
  • Eu vi até 5 layouts de IU antes que a IU que mencionei acima fosse “concluída”. Em vez disso, a Sony nos deu múltiplos, então não sabíamos qual era o real.

Atualizar:

Após a publicação deste artigo, verificamos que, em outras fontes, o designer Paulo Manso é citado e que, supostamente, ele teria publicado o texto anterior, bem como um vídeo mostrando essa interface de usuário. Verificou-se que este artista não tem envolvimento com a Activision e, portanto, não foi ele quem publicou no Reddit o vazamento que um ex-funcionário da empresa supostamente teria feito.

Queremos salientar que, com base em nossa pesquisa, não atribuímos nenhum envolvimento nos vazamentos ou no trabalho da Activision na produção de um futuro título de Call of Duty para PS5, nem revelamos o vídeo que mostra esta nova IU do PlayStation 5. Além disso, como visto na primeira postagem deste artigo, o nome da pessoa que postou o texto no Reddit foi ocultado após a remoção do conteúdo da plataforma.

Por fim, esclarecemos que a publicação mostra apenas especulações sobre um possível visual da interface do próximo console Sony e que devemos aguardar as informações oficiais para termos detalhes precisos sobre esses aspectos.

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About the Author: Manoel Menezes

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