Assassin’s Creed Valhalla Drunk Glitch fica cada vez mais estranho

Ilustração para o artigo intitulado iAssassin's Creed Valhalla / i's Glitch continuava deixando Eivor bêbado, depois ficou mais estranho

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Diário do jogo KotakuDiário do jogo KotakuOs últimos pensamentos de um membro da equipe do Kotaku sobre um jogo que estamos jogando.

Cada vez que meu herói Viking Eivor morre em Assassin’s Creed Valhalla, volte à vida bêbado. Este é um bug conhecido que os desenvolvedores parecem estar preparados para corrigir, mas tentando agüentar ontem à noite eu de alguma forma o tornei pior. Embora, neste caso, “pior” também signifique “melhor”. E agora estou em conflito se quero que isso seja corrigido.

É assim que a falha inicialmente desenvolvida em Valhalla Algumas semanas atrás. Gostaria de enviar o arquivo salvo para meu Xbox e ver uma tela de carregamento. Então, uma parte da Inglaterra do século 9 apareceria, junto com Eivor, que vacilaria. Os gráficos ficam embaçados e, em seguida, mais nítidos. Então Eivor tropeçaria mais um pouco.

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Isso era estranho, mas tolerável. O efeito da embriaguez passa rapidamente. Além disso, os designers do jogo da Ubisoft indicaram em Valhallapágina oficial de suporte que foi um efeito colateral não intencional do novo Valhalla celebração do Natal, uma festa que a Ubisoft adicionou ao assentamento viking central do jogo em meados de dezembro.

O efeito de estado de embriaguez foi aplicado durante e após a tela de carregamento?

Solução alternativa: meditar ou dormir na cama deve remover o efeito de status. (ou você pode simplesmente ir embora …) “

A celebração adiciona uma grande árvore, uma horda de foliões, um desafio de arco e flecha e uma opção para brigas de bêbados. De alguma forma, todo esse código de jogo baseado em bebida foi bagunçado, mas eu imaginei que estaria resolvido no momento em que a comemoração estava marcada para terminar em 7 de janeiro. Ou assim eu esperava.

Essa embriaguez branda e perpétua parecia, senão boa, pelo menos uma inconveniência passageira e interessante, algo como uma tempestade passageira. É também um exemplo do tipo de falha que pode se tornar mais comum à medida que mais e mais jogos operam em uma programação de atualização: mau funcionamento sazonal.

E é onde eu estava ontem à noite, tendo escrito um rascunho deste post antes de compartilhá-lo com Kotaku leitores um erro técnico engraçado e inofensivo. Eu tinha planejado publicar o artigo pela manhã e pronto.

Mas ontem à noite, depois de terminar meu trabalho e colocar as crianças para dormir, eu carreguei Valhalla suporte para. Decidi explorar a região de Hamtunscire, projetada para jogadores de nível de potência 340. Meu Eivor tinha apenas 170, mas achei que seria interessante explorar.

Nos arredores, encontrei um acampamento inimigo para atacar e passei meia hora tentando derrubá-lo. Os inimigos eram na verdade muito mais corajosos do que meus oponentes habituais. Eles me mataram muito. Eivor continuou voltando temporariamente bêbado, mas acabou limpando a base. No processo, disparei todas as minhas flechas e não reabasteci. (Isso será importante).

Aventurei-me mais fundo em Hamtunscire e vi um marcador para uma missão secundária. Era sobre Eivor tomando uma bebida, exceto que a bebida estava envenenada e de repente eu tive o efeito de embriaguez mais severo que eu já vi no jogo. Minha tela não ficou borrada apenas. Ficou preto e branco. Enquanto isso acontecia, um inimigo atacou. Ele estava em um nível muito alto para mim, mas puxei meu arco e mirei em um ponto fraco, exceto … nenhuma flecha.

Eu corri. O efeito de intoxicação em preto e branco persistiu. Eu continuei correndo. O efeito normal da embriaguez já teria passado. Isso ele não tinha feito. Pulei no meu cavalo, galopei em direção à cidade de Wincestre. O efeito finalmente acabou. O borrão parou. As cores voltaram.

Aproximei-me de alguns dos guardas Wincestre. Eles não gostaram do meu rosto e me mataram.

Eivor voltou à vida, mas ela não estava apenas bêbada. Eu estava … oh não! – embriagado com veneno. Tudo estava preto e branco e vacilante.

Não foi muito divertido. E não estava desaparecendo. Pelo menos não rápido o suficiente.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Eu tinha lido que dormir faz com que o estado normal de embriaguez desapareça, então eu teletransportei Eivor de volta para seu assentamento e a coloquei para dormir. Ela acordou sóbria, as cores recuperadas.

Corri de volta para Wincestre, disse a mim mesmo para jogar pelo seguro e escalei um prédio alto para examinar a cidade.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Então eu pulei, esperando pousar em um palheiro, mas calculei mal e morri.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Eivor ganhou vida no topo do prédio alto e, você adivinhou, ela estava intoxicada novamente.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Isso era irritante, mas ele tinha uma ideia. Talvez o jogo tenha lembrado meu estado de embriaguez mais recente. Talvez se eu ficasse bêbado (sem veneno) pelo menos pudesse voltar à vida trêmula, mas sem o mundo descolorido. Mas não funcionou. Ele vivia revivendo de mortes subseqüentes no estado de intoxicação por intoxicação.

Ele poderia continuar a viajar rapidamente para o assentamento por um tempo após cada morte, mas isso seria muito complicado. Eu poderia tentar morrer menos? Eu provavelmente deveria ter parado de tocar em uma região tão traiçoeira, mas o que há de divertido nisso? Não, eu precisava encontrar uma maneira de me curar rapidamente de estar intoxicado enquanto teimosamente jogava mais missões para as quais não estava pronto.

Fiz Eivor meditar. Mas isso não funcionou.

Então concordei em ouvir um homem falar sobre Jesus. Isso funcionou!

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Enquanto fazia tudo isso, percebi algo inesperado. Sempre que eu estava bêbado de veneno Valhalla alcançou uma beleza austera. O jogo parece ótimo no geral, mas remover as cores permite que sua luz defina mais nitidamente seu protagonista e a paisagem circundante.

Comecei a fazer mais screenshots.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Eu tiro muitas imagens de ValhallaE geralmente faz isso usando o modo de foto do jogo. Gosto de usar essa ferramenta de jogo para pausar a ação, demarcar uma cena, talvez aumentar ou diminuir o zoom, embora nunca tenha usado nenhum de seus filtros, que incluem um preto e branco. Em vez disso, apenas corri com todos no jogo neste estado preto e branco embriagado com veneno, então parei para entrar no modo de foto. Enquanto alinhava uma das minhas tacadas, descobri como os mágicos que fizeram o jogo faziam esse truque em preto e branco.

O efeito do envenenamento foi uma ilusão. Afinal, o mundo do jogo não ficou preto e branco. Os desenvolvedores acabaram de colocar um filtro entre meu personagem e a câmera. E usando o modo de foto, pude ver exatamente como eles tiraram esse coelho da cartola.

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Surpreendente!

Eu poderia me divertir com isso. Esse filtro pode co-estrela em minhas imagens.

Indefinido

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

Você também pode criar alguns GIFs legais / interessantes:

Captura de tela: Ubisoft / Kotaku

De repente, eu estava me divertindo muito. Percebi que sentiria falta disso. Eu não perderia o jogo oscilando, mas eu sentiria falta de vê-lo por meio desse filtro. Eu sentiria falta de brincar com um truque visual inesperado e sentiria falta da sensação de quebrar o código do jogo e encontrar algo bonito em uma falha.

No entanto, gostaria que Eivor voltasse à vida sem que o mundo todo ficasse embaçado. Então traga esse patch.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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