Backlog Club: Slay The Spire Parte 1 – Seja Mais Tartaruga

Este artigo faz parte de nossa nova série experimental, Clube de pendências, onde nós (Nintendo Life!) escolhemos um jogo que provavelmente está na nossa lista de “jogos que devemos jogar”, e então (NL + você!) passamos o próximo mês jogando esse jogo. Este é o ponto médio, a primeira parte de dois, onde paramos por um minuto para rever o jogo e o quanto estamos gostando dele.

Para o mês de abril de 2022, estamos jogando matar a agulha! Não completamente, necessariamente, mas tentaremos dar uma sacudida justa de qualquer maneira.


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Eu não acredito em “lento e constante vence a corrida”. Eu acho que é um sentimento estúpido, mesmo que haja um pouco de verdade nisso: tome seu tempo e tenha cuidado, e você obterá melhores resultados. só acho que não vencer uma corrida. A fábula da tartaruga e da lebre só funciona porque a lebre está tirando uma soneca! A lebre merecia vencer por ser muito, muito mais rápida, e a soneca não tinha nada a ver com o fato de a tartaruga ser ou não boa em corridas.

Todo esse preâmbulo é para dizer que eu tive que reexaminar minha necessidade de velocidade diante de construtores de deck roguelike, um gênero pelo qual sou tão apaixonado. Slay The Spire, a escolha do Backlog Club desta semana, é uma delas, e é muito boa. (Ah, e se você não tem certeza do que estou falando, confira a introdução do Backlog Club que escrevi algumas semanas atrás. Isso fará sentido em um momento.)

Em roguelikes e decks, lento e constante pode não vencer a corrida (ou seja, um torneio de speedrun), mas certamente vence o jogo.

Minha tática usual é tentar terminar as coisas o mais rápido possível.

Na maioria dos jogos de estratégia, minha tática usual é tentar derrubar as coisas o mais rápido possível, enchendo minha lista de ataques com o que causa mais dano e esperando que eu só tenha que fazer alguns movimentos para matar meu oponente. Em RPGs, costumo optar por uma versão rogue ou DPS, porque eles me permitem apertar o botão “atacar” até que meus inimigos caiam na derrota. Na maioria das vezes, não sou estrategista; Sou apenas um tanque espetado, contente em trocar dano por dano sempre que sou vitorioso.

e só isso Não funciona em jogos de construção de deck baseados em turnos como Slay The Spire. Então eu tenho que tentar algo novo, embora não seja novo para a maioria das pessoas, e essa tática é algo que eu gosto de chamar de “realmente se importar com a defesa”. É essa coisa legal que eu realmente tento cancelar ataques antes mesmo de serem feitos, em vez de acumular dano como de costume.

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Slay The Spire não se trata de levar golpes – com apenas 80HP em seu nome, você realmente não pode pagar. Em vez disso, você terá que usar várias estratégias para sobreviver, porque a sobrevivência é a chave para chegar à próxima luta, e à próxima, e à próxima. Você é o azarão.

Outros videogames, especialmente RPGs, tendem a posicioná-lo como o perfurador mais pesado do mundo, mas Slay The Spire lhe dá The Ironclad como seu lutador inicial, um personagem de médio alcance cujo deck é bastante equilibrado entre atacar e bloquear sem muita hesitação. estratégias malucas (os outros personagens desbloqueáveis ​​variam isso, mas como estamos apenas algumas semanas em Slay The Spire, vou me concentrar apenas no personagem inicial). Suas táticas se inclinam para o estilo de combate olho por olho: bater, travar, bater, travar, etc. O desafio é sobreviver o suficiente para derrubar inimigos com mais de 80 HP, já que seus ataques geralmente causam apenas 6-15 de dano de uma só vez.

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E sobreviver significa levar as coisas devagar. Onde eu normalmente batia forte e recebia a mesma quantidade de dano em troca, em vez disso, tenho que gastar uma grande parte dos meus turnos mitigando o dano. Eu só tenho três “energias” por turno, e posso usar isso para acertar, defender ou usar várias outras cartas únicas que aumentam as estatísticas, diminuem as estatísticas do inimigo, etc. É tentador usar todos os três pontos de energia para usar minhas cartas de dano legais, mas Lento e constante ganha a corrida, então eu uso dois dos pontos de energia para defender e o restante para atacar, reduzindo lentamente o HP do inimigo. palavra chave: devagar.

Às vezes, tudo o que você pode fazer é fazer o possível para bloquear o dano, para que possa chegar ao próximo quarto ou no dia seguinte.

A coisa sobre Slay The Spire até agora é que não é uma corrida. Você não ganha pontos de bônus por ser rápido ou eficiente. Tudo o que você ganha é a recompensa por chegar à próxima sala. Mas às vezes, isso é tudo que você precisa: o quarto ao lado pode curá-lo, torná-lo melhor, torná-lo mais forte ou mais resiliente de alguma forma. Você só precisa sobreviver.

E sim, vou fazer uma analogia desajeitada aqui, aperte o cinto – sinto que a gentil insistência de Slay The Spire de que você provavelmente deveria cuidar de si mesmo antes de tentar matar monstros é uma lição bastante útil no geral. É a coisa toda de “colocar sua máscara de oxigênio antes de ajudar os outros”, mais ou menos. Quando você está em apuros, seja porque você está tendo um dia ruim ou porque você está lutando contra um bando de goblins estranhos que continuam amaldiçoando você por mais danos, às vezes tudo o que você pode fazer é fazer o que quiser. é melhor bloqueá-lo, para que possa chegar à próxima sala ou no dia seguinte.

Defender, Proteger e Sobreviver parecem um pouco aborrecidos e passivos, mas podem ser a diferença entre a derrota e o sucesso, mesmo que esse sucesso seja mínimo.


Então é assim que me sinto sobre Slay The Spire depois de algumas semanas! Estou animado para experimentar os outros personagens – acabei de desbloquear The Silent e, embora goste das estratégias sem sentido do The Ironclad, estou interessado nos ataques passivos de veneno do The Silent. Com The Ironclad, consegui chegar ao chefe da segunda área, e isso me atingiu absolutamente. Dicas e truques bem-vindos!

E, claro, este é apenas o meio-termo: volte no final do mês para todos os nossos pensamentos sobre Slay The Spire e para a parte de discussão do clube do Livro Clube de Acumulação!

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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