Conheça os fãs do Fallout 76 que fazem missões e histórias melhores do que Bethesda

Existem algumas maneiras de ingressar no Enclave em Fallout 76. No caminho da Bethesda, você passa pela missão do jogo para encontrar notas e cartões e eventualmente se depara com a base do governo e sua IA malévola. A forma de RPG, conforme planejada pelos fãs, é algo completamente diferente. Você pode encontrar alguma propaganda das Forças Armadas do Enclave, levando você ao Discord e seus canais no personagem. A partir daí, os jogadores podem se juntar à famosa facção Fallout e receber missões personalizadas com vídeos do jogo, mensagens de voz e conteúdo personalizado.

Fazer esse conteúdo requer edição específica e habilidades de filme. Às vezes, significa produzir propaganda para uma facção específica para tentar influenciar uma guerra de longa duração entre centenas de jogadores. Outras vezes, é para criar uma cena de busca que apenas uma dúzia de pessoas pudesse ver. Alguns jogadores são tão inspirados pelo conteúdo da missão original que tentam reinterpretá-la, recontá-la ou compartilhá-la com um público mais amplo.

Existe uma rica herança de filmes de fãs que vai muito além Fallout 76, graças à popularidade da franquia e seu estilo visual retro-futurista único. Jogadores e artistas já usaram a série como ponto de partida para empreendimentos criativos antes, incluindo filmes de fãs de ação ao vivo e curtas animados detalhados.

Bethesda também tem adicionado continuamente novos conteúdos de missões para Fallout 76Mas os esforços da empresa são limitados pelo motor. Antes de Wastelanders atualização, histórias de jogos eles foram limitados a registros de áudio e esqueletos do mundo. Mesmo com o novo conteúdo da missão, os NPCs são frequentemente limitados ou bloqueados e as histórias são salvas em pequenas áreas instanciadas. Os jogadores não têm tais limitações.

Into the Mystery, por exemplo, é uma série de filmes feita por fãs que reconta a história de uma facção do jogo que morreu tragicamente antes do início dos eventos do jogo. Dentro do jogo real, o enredo é fácil de perder, tornando-se um terreno fértil para jogadores que procuram escrever mais narrativas.

Vaultist Films, uma colaboração entre dois fãs conhecidos como RifleGaming e Bloodied Mess, está recontando a história, com um personagem de longa data assumindo o papel principal. A série reconta a história da Mistress of Mystery e sua filha rebelde. Apesar de colaborar com outros criadores, Bloodied Mess não tem experiência de filmagem ou criatividade. Em vez disso, ele aprendeu que poderia usar Fallout 76 como um conjunto enquanto experimenta com seu CAMP.

CAMPs são bases de jogadores personalizáveis, como uma versão pós-apocalíptica de Animal Crossing: New Horizons. CAMPS dos jogadores designam onde eles podem construir no mundo, embora o jogo dê ao jogador um orçamento que limita o número de edifícios ou itens que podem ser colocados no mundo. Essas áreas aparecerão para outros jogadores no mesmo servidor. Os jogadores que desejam as casas mais elaboradas aprendem rapidamente a explorar o jogo para construir CAMPs mais impressionantes.

“Eu aprendi que você poderia entrar sob o [environment’s 3D] mesh relativamente simples, e isso mudou a maneira como eu joguei “, disse Bloodied Mess à Polygon em uma chamada no Discord. Os jogadores adoram truques, como organizar cuidadosamente as paredes, uma após a outra, para que possam aplicar papel de parede de cada lado. Usando esses tipos de soluções, Bloodied Mess foi capaz de começar a construir adereços e cenários elaborados. “Por cerca de seis meses, comecei a postar pequenas vinhetas ou vídeos de construção: abordagens matemáticas para a construção [CAMPs.]”

Sua experiência em trabalhar com construções CAMP e compartilhar truques como escadas sobrepostas e paredes em camadas lhe permitiu criar um O robô gigante chinês Liberator, o equivalente comunista do Liberty Prime. Outros projetos incluídos enormes reatores nucleares criados com “o truque do clipe”, ou CAMPS flutuando no céu.

Esses CAMPs lhe renderam credibilidade de fãs, que ele usou para interagir com outros criadores de conteúdo. a Fallout 76 A comunidade existe fora do próprio jogo, em plataformas como Discord, e os fãs estão se reunindo para empreendimentos criativos em uma escala maior.

Jogadores de RPG geralmente são os cineastas mais entusiasmados da comunidade Fallout. Por exemplo, quando Bethesda adicionou um banheiro limpo ao jogo, as Forças Armadas do Enclave rasgaram o item. A partir daí, eles começaram uma campanha de propaganda, prometendo encanamentos internos limpos para os cidadãos de Wasteland, com imagens de suas próprias bases no jogo adornadas com banheiros reluzentes.

Oficial Barnett, um veterano Fallout 76 membro da comunidade, trabalha com grupos de dramatização para ajudar a criar vídeos, mas colabora principalmente com as Forças Armadas do Enclave. Ela e Jesse Jewell, o líder da EAF, trabalham juntos em vídeos de personagens pró-Enclave voltados para o público, destinados à comunidade em geral. Mas eles também trabalham em coisas que são apenas para os membros do EAF à medida que progridem nas histórias e missões individuais no jogo. Os líderes às vezes soam o alarme no Discord, e uma dúzia de jogadores se conecta para se tornarem câmeras improvisadas, equipamentos de iluminação montados em armadura de energia e acessórios.

Essas histórias não são destinadas ao público. Eles são como cenas de um jogo para um único jogador, exceto adaptado para uma pessoa específica. É uma quantidade de atenção pessoal que é quase impossível para os desenvolvedores alcançarem, especialmente em um jogo tão grande quanto Fallout 76. Por exemplo, um jovem recruta inexperiente que expressou interesse no Enclave acabará por obter seu próprio vídeo de recrutamento, algo que deve iniciar seu arco nesta nova facção de Wasteland. Essa é uma experiência que requer muito trabalho comunitário, mas cria uma experiência de jogo difícil de encontrar em qualquer outro lugar.

É um lembrete de que Fallout 76 Percorreu um longo caminho após dois anos de desenvolvimento. Esse crescimento se deve não apenas aos esforços da Bethesda, mas à próspera comunidade de fãs que usam o mundo como tela e cenário de filme para suas próprias ideias.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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