Criador Junichi Masuda deixa Game Freak para trabalho maior em Pokémon

Junichi Masuda em um vídeo de apresentação da Game Freak.

Captura de tela: viciado em jogos

Junichi Masuda, ex-CEO da Game Freak e um dos membros fundadores da empresa, deixou o cargopara assumir um novo, muito mais sênior posição como “Chief Creative Fellow” da The Pokémon Company.

A Masuda desempenhou um papel fundamental na criação e desenvolvimento do Pokémon franquia. Um programador no primeiro Pokémon Vermelho/Azul (e de fato o japonês de 1996 Monstros de bolso)tornou-se diretor da série principal de rubi pokémon S Safira uma pokémon x e y. Além desses papéis, ele também criou frequentemente a música para a série, além de estar diretamente envolvido na nomeação e design de muitos dos monstros. Agora, ele subiu para uma posição muito mais poderosa, com responsabilidades a franquia Pokémon como um todo.

O desenvolvedor trabalhou em todos os jogos principais de alguma forma, e foi até a pessoa que escreveu o documento de conceito básico do jogo para Pokémon GO.

Em 2018, Masuda deixou claro que estava pronto para deixar a direção. Pokémon títulos, narração O oficial Pokémon Lugar, colocar este Vamos PikachuS vamos lá eeveeSeria sua última vez no comando. Ele queria que “a geração mais jovem” da Game Freak tivesse uma chance com a série.

Quatro anos depois, ele deixou oficialmente o estúdio, mas não a franquia. Assumindo o luxuoso título de Chief Creative Officer da The Pokémon Company (que parece que deveria estar uma classificação acima do Top Ideas Chap), onde parece que seu papel continuará com sua abordagem inovadora aos monstros de bolso. Este novo título lhe dá uma responsabilidade muito maior Pokémon em geral, incluindo o jogo de cartas, adaptações de tela, gerenciamento de marca, mangá, etc.

Este é um movimento significativo para a linha principal Pokémon jogos também, dado o envolvimento constante de Masuda com a série desde o seu início. Isso significa pokémon escarlate S Tolet serão as primeiras entradas principais da série com no qual Masuda não estará diretamente envolvido, provavelmente dando aos desenvolvedores mais novos uma chance melhor de imprimir nos jogos.

“Gostaria de expressar meus sinceros agradecimentos a todos os fãs de Pokémon”, diz Masuda em um comunicado. “Espero ultrapassar os limites dos videogames tentando trazer mais surpresas, diversão e emoção para as pessoas ao redor do mundo, enquanto faço o meu melhor para conectar as pessoas, expandir o círculo do ‘jogo’ e ajudar a criar um mundo mais rico. . para compartilhar”.

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