David Cage diz que Star Wars: Eclipse não será uma ‘pele de Detroit’, fala sobre o futuro dos sonhos quânticos

A Quantic Dream está trabalhando duro em Star Wars Eclipse, um novo jogo de aventura ambientado na era da Alta República de Star Wars, uma era de ouro dos Jedi centenas de anos antes do nascimento de Anakin Skywalker. Enquanto um trailer luxuoso mostra uma imagem emocionante do cenário do jogo, os detalhes ainda são escassos.

Durante uma entrevista recente no G-Star na Coréia do Sul, o diretor, escritor e fundador da Quantic Dream, David Cage, disse IGN Japão que Star Wars Eclipse é “o projeto mais ambicioso do nosso estúdio”. Embora ele não tenha entrado em detalhes sobre o jogo, ele nos deu algumas novas ideias sobre o que podemos esperar.

Entre outras coisas, Cage reitera que Star Wars Eclipse será marcadamente diferente de Detroit: Become Human, lançado para PlayStation 4 em 2018 e PC no ano seguinte. Em particular, Detroit: Become Human era mais sobre “antecipação” do que ficção científica, imaginando um futuro próximo no qual os andróides se tornam conscientes.

David Cage recentemente deu uma palestra no G-Star Summit na Coréia do Sul. | Crédito da imagem: Quantum Dream

“Gastamos muito tempo tentando imaginar nosso mundo daqui a 10, 15, 20 anos. Como seria a tecnologia? Achamos que os andróides fariam parte de nossas sociedades?” Cage explica. “Eu acho que Star Wars é um cenário muito diferente, é muito, muito distante, como você sabe. Então é algo diferente.”

Cage diz que a Quantic Dream aprendeu muito com Detroit: Become Human, chamando-o de “o jogo mais completo do estúdio” e a “melhor implementação que poderíamos fazer da visão que tínhamos 25 anos atrás de como contar uma história onde o jogador é o herói.” Mas isso não significa que a Quantic Dream executará tudo para Star Wars Eclipse.

“Star Wars não vai ser uma pele de Detroit. Os dois jogos vão ser muito diferentes, muito diferentes, embora, claro, também vamos usar o que aprendemos. Mas não vai ser uma imitação de forma alguma; é vai ser muito diferente”, diz Cage.

Anunciado pela primeira vez em 2021, Star Wars: Eclipse permaneceu em grande parte um mistério desde sua chocante primeira revelação. No início deste ano, a Quantic Dream anulou os rumores de que havia sido adiada e estava sofrendo com problemas de desenvolvimento, observando que ainda não havia anunciado uma data de lançamento. Em uma entrevista posterior, o CEO da Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, disse que Eclipse manteria os fundamentos da Quantic Dream, apesar de ser um jogo de ação e aventura no coração.

‘Um respeito mútuo’

A Quantic Dream, por sua vez, tem estado bastante no noticiário desde 2018 devido a alegações tóxicas no local de trabalho, acusações que Cage negou veementemente. Em agosto, a NetEase anunciou que estava adquirindo a Quantic Dream, e desde então o estúdio revelou Under The Waves, da Parallel Studio, em uma tentativa de expandir seu selo editorial.

Cage diz que a NetEase facilita a “luta por recursos” que muitos estúdios enfrentam e que a editora fornece acesso a “toneladas de tecnologias” que são de interesse da Quantic Dream, incluindo aprendizado de máquina e IA avançada.

Star Wars não será uma pele de Detroit. Os dois jogos serão muito diferentes, muito diferentes, embora claro que também usaremos o que aprendemos.


A Quantic Dream se junta a vários estúdios japoneses sob o guarda-chuva da NetEase, incluindo o novo estúdio do criador da Yakuza, Toshihiro Nagoshi. Falando sobre como é trabalhar com esses novos alunos, Cage descreve sentimentos de “respeito mútuo” e conexões culturais entre a França e o Japão.

“Eu acho que há um interesse muito forte em contar histórias em jogos no Japão também. E Detroit tem sido um grande sucesso no Japão, com muito apoio dos fãs e números de vendas muito altos para um jogo não japonês. Então, estou muito muito orgulhoso disso”, diz Cage.

Falando sobre o trabalho em andamento em Star Wars: Eclipse, Cage diz que a oportunidade original surgiu “muito, muito rapidamente” e que o estúdio não tinha uma história específica em mente antes do tempo. O próprio Cage é fã da franquia e tinha cerca de 10 anos quando o filme original foi lançado.

“Eles se tornaram parte de nossa cultura e parte de nossa consciência de certa forma, e as ideias criativas que tivemos também foram inspiradas por este filme, junto com alguns outros”, diz Cage. “E quando tivemos a chance de contribuir potencialmente para tal monumento da cultura pop, foi como um sonho que se tornou realidade. Então, não hesitamos por um segundo e apenas entramos. É um projeto muito emocionante. E é o mais ambicioso projeto de nosso estudo, sem dúvida.”

Enquanto isso, a Quantic Dream continua mantendo detalhes específicos sobre o projeto em segredo, dizendo que “há uma linha do tempo” e que o estúdio está esperando o momento certo para anunciar algo novo.

“Esta é a primeira vez que trabalhamos em uma franquia, mas a abordamos com a mesma paixão como se fosse nossa própria franquia; não faz diferença para nós. Mesma paixão, mesma ambição criativa, tudo a mesma coisa”, diz Jaula. .

Star Wars: Eclipse não revelou uma data de lançamento ou plataformas e não deve ser lançado até 2024, no mínimo. Enquanto espera, dê uma olhada em todos os outros jogos de Star Wars atualmente em desenvolvimento.

Kat Bailey é editora sênior de notícias da IGN e coapresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem uma dica? Envie uma DM para @the_katbot.

Entrevista por Daniel Robson da IGN Japão.

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