Dead by Daylight Developer anuncia modo daltônico em meio a controvérsia

Morto pela luz do dia O desenvolvedor Behavior Interactive anunciou um novo recurso, após protestos da comunidade de jogos. O modo daltônico alcançará Morto pela luz do dia com configurações para os vários tipos de daltonismo: deuteranope (incapacidade de perceber a luz verde), protanope (incapacidade de perceber a luz vermelha) e tritanope (incapacidade de perceber a luz azul. Sem data de lançamento, mas chegará “em breve” o desenvolvedor disse em um tweet.

A polêmica começou quando um novo reino de teste foi implementado para Morto pela luz do dia, que incluiu uma nova atualização do HUD. O patch 4.5.0, que não atingiu os servidores ativos, vem com notas do patch explicando a mudança.

O widget de status do jogador (nomes dos jogadores, status de saúde, etc.) foi redesenhado. Junto com uma série de melhorias gráficas nas animações, o widget de status do jogador agora está localizado no lado esquerdo da tela. Embora essa mudança não tenha sido feita de ânimo leve, era necessário tornar os nomes dos jogadores legíveis em todas as plataformas e resoluções, bem como abrir espaço para novos elementos do HUD, como Hook Count.

Fãs imediatamente notado que a nova interface do usuário era muito difícil de distinguir para jogadores daltônicos. Morto pela luz do dia é um jogo competitivo em que quatro sobreviventes tentam escapar de um poderoso assassino. Os sobreviventes deixam “marcas” vermelhas no ambiente mostrando sua atividade, e o cone de visão do assassino é representado por uma luz vermelha.

Esta não é uma reclamação nova; Os fãs têm solicitado comportamento para essas mudanças já há algum tempo, e um jogador até postou um “Postagem semanal de merda sobre a falta de configurações para daltônicos para Morto pela luz do dia – e o manteve por 70 semanas.

As coisas ficaram mais quentes quando um desenvolvedor no stream disse “Está ficando muito chato falar sobre daltônicos o tempo todo, já ouvimos isso um milhão de vezes. Nós sabemos. Continuar a nos incomodar não vai mudar nada. “

A polêmica foi destacada por Steven Spohn, COO da Able Gamers e um antigo defensor dos jogadores com deficiência.

Duas horas depois do retuíte de Spohn, a Behavior Interactive respondeu com uma série de tweets, dizendo, em parte: “Isso não é um indicativo das opiniões da equipe e pedimos desculpas por qualquer frustração ou dano que isso possa ter causado. […] Temos trabalhado em um modo daltônico há algum tempo e estamos planejando um lançamento em breve. “

O modo daltônico parece não estar chegando no 4.5.0, que inclui a nova IU e um patch para um dos assassinos do jogo, o palhaço.

“Queremos ter certeza de que isso seja feito da maneira certa, então, embora esperemos movê-lo para o próximo grande lançamento, ainda não podemos nos comprometer com a data de lançamento”, escreveu Behavior no Twitter.

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