Destrua todos os humanos! 2 Remake Skip Switch, PS4

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Imagem: THQ Nordic Games / Floresta Negra

Os desenvolvedores por trás do THQ Nordic’s Destrua todos os humanos! 2 remake, que deve ser lançado no próximo ano, explicou recentemente em uma entrevista por que o remake do clássico jogo de culto está evitando PS4, Xbox One e Mudar. A equipe decidiu optar por níveis de mundo aberto maiores e mais detalhados em consoles de última geração, em vez de sacrificar a qualidade ou o tamanho das máquinas mais antigas.

Quase um ano após o lançamento do PS5 e Xbox Series X / S, os consoles ainda são difíceis de encontrar. e A maioria dos jogos grandes (e pequenos) anunciados até agora ainda são lançamentos de geração cruzada. Até jogos AAA dos próprios fabricantes de consoles, como o próximo Sony Horizonte proibido Wespara a Microsoft Halo infinito, estão caindo nas máquinas da geração atual e da próxima geração.

Portanto, pode parecer estranho que um remake de um jogo clássico de culto da era PS2, Destrua todos os humanos! 2, é um dos poucos exclusivos PS5 e Xbox Series X / S anunciados para 2022. Em uma entrevista com O escapista, o desenvolvedor dos jogos da Floresta Negra (as mesmas pessoas que desenvolveram o original DAH! Refazer) explicou porque a equipe estava se concentrando apenas nos novos consoles. De acordo com eles, é ser capaz de criar mundos maiores e mais bonitos sem ter que comprometer a jogabilidade para consoles mais antigos como o Switch.

“Foi uma decisão muito difícil para todos”, explicou o diretor criativo assistente da Floresta Negra Stefan Schmitz.

“Ou teríamos que enviar o novo jogo com visuais potencialmente mais fracos em comparação com o remake de DAH! 1 para acomodar os mapas maiores e mais densos do segundo, ou teríamos que desistir da geração anterior e recuperar aquele tempo de otimização e devolver esse tempo à equipe para fazer um mundo maior e melhor e uma experiência de combate. Decidimos optar pela última opção, pois isso nos permitiu dar um grande passo em frente para Destroy All Humans 2 – Falhou em termos de qualidade visual “

Schmitz deu um exemplo para O escapista descrevendo como os desenvolvedores foram capazes de colocar cinco vezes mais objetos nos níveis maiores, adicionando mais profundidade e detalhes para os jogadores descobrirem enquanto vagam como o invasor alienígena Crypto.

Claro, já que novos consoles ainda são difíceis de encontrar Exceto que alguns fãs não ficarão muito felizes com a decisão de deixar as máquinas antigas para trás. No entanto, também estou feliz em ver que os desenvolvedores podem se concentrar no hardware mais novo e mais poderoso, em vez de ter que fazer sacrifícios para que um jogo seja executado em um hardware de quase uma década de idade, como o Xbox One original.

Você pode ler a entrevista completa com Schmitz para saber mais sobre as mudanças que a equipe está fazendo no remake e como sua experiência de trabalho no primeiro remake os ajudou a desenvolver Destrua todos os humanos! 2 – Falha.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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