AMD
A maior parte do esforço de desenvolvimento em drivers gráficos hoje em dia, se você está falando sobre Nvidia, Intel ou AMD, está focado em novas APIs como DirectX 12 ou Vulkan. tecnologias de aprimoramento cada vez mais avançadase melhorias específicas para novos lançamentos de jogos. Mas este ano, a AMD também se concentrou em um problema de longa data com seus drivers gráficos: desempenho OpenGL.
Durante o verão, a AMD lançou um driver OpenGL reescrito que dizia que aumentar o desempenho de Minecraft até 79 por cento (testes independentes também encontraram ganhos em outros jogos e benchmarks OpenGL, embora nem sempre no mesmo grau). Agora, essas mesmas otimizações estão chegando aos drivers de GPU oficialmente validados da AMD para suas placas de estação de trabalho da série Radeon Pro, trazendo grandes melhorias para aplicativos profissionais como Solidworks e Autodesk Maya.
“O AMD Software Driver: PRO Edition 22.Q3 foi testado e aprovado pela Dell, HP e Lenovo para estabilidade e está disponível por meio de downloads de drivers”, disse a empresa. escreveu em seu blog. “A AMD continua trabalhando com desenvolvedores de software para certificar os drivers mais recentes.”
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Usando uma GPU de estação de trabalho Radeon Pro W6800, a AMD diz que seus novos drivers podem melhorar as velocidades de renderização do Solidworks em até 52 ou 28% nas resoluções 4K e 1080p, respectivamente. O desempenho do Autodesk Maya aumenta em 34% em 4K ou 72% na resolução padrão. O tamanho das melhorias varia de acordo com o aplicativo e a GPU, mas os testes da AMD mostram melhorias significativas e consistentes nas GPUs Radeon Pro W6800, W6600 e W6400, melhorias que a AMD diz que ajudarão essas GPUs a superar as GPUs analógicas da estação de trabalho Nvidia. como o RTX A5000 e A2000 e o Nvidia T600.
Uma lista completa de GPUs da série Radeon Pro compatíveis está disponível em 22.Q3 notas de versão do driver; Além de placas de desktop, o driver suporta GPUs móveis em vários laptops da Dell, HP, Lenovo e Panasonic. A AMD não mostrou nenhum número de desempenho para as GPUs Radeon Pro anteriores à série 6000, embora, presumivelmente, todas as GPUs suportadas pelos novos drivers terão pelo menos algum benefício.
A API OpenGL é antiga, mas ainda é relativamente usada entre jogos mais antigos (a versão para PC do Minecraft é um exemplo proeminente), em aplicativos profissionais e como backend de renderização para emuladores de console de jogos, entre outros lugares. AMD também reescreveu seus drivers DirectX 11 no início deste anoembora os ganhos de desempenho na maioria dos jogos tenham sido geralmente muito menor do que as melhorias fornecidas pelos novos drivers OpenGL.