Elden Ring perde quase 90% de seus jogadores simultâneos no Steam

Elden Ring conquistou o mundo quando foi lançado e, apesar de ter quase 3 meses agora, o hype em torno dele não diminuiu. Elden Ring pode ter sido removido do jogo mais vendido no Steam, mas a comunidade não mostra sinais de inatividade.

Speedruns, corridas no-hit e outras corridas semelhantes são quase uma tradição em torno dos jogos FromSoftware, e outra tradição é que os jogadores façam construções personalizadas em seus jogos para superar vários desafios difíceis ou até aumentar o desafio para si mesmos.

Elden Ring não é exceção; na verdade, Elden Ring é sem dúvida o que mais alimentou essa tradição, e é isso que manteve o jogo forte, apesar de ter sido lançado apenas em fevereiro.

Por melhor que um jogo possa ser, eventualmente chega um momento em que ele deve se agarrar à sua capa. Embora Elden Ring ainda esteja forte, tendo recentemente atingido a marca de mais de 13 milhões de cópias do jogo vendidas em todo o mundo, ele está começando a mostrar sinais de declínio do interesse dos jogadores, o que pode ser visto em estatísticas do jogo na loja do Steam, de acordo com o SteamDB.

Jogadores simultâneos de Elden Ring no Steam caíram quase 90% em menos de três meses desde seu lançamento, de acordo com o SteamDB.

Como você pode ver no gráfico acima, Elden Ring viu um declínio constante no número de jogadores simultâneos desde que foi lançado. Logo após o lançamento, atingiu seu recorde histórico para jogadores simultâneos de 952.523 no Steam.

No entanto, tem estado em declínio constante desde então, com o número atual de jogadores simultâneos, no momento da redação deste artigo, sendo 91.345.

Os números acima fornecem uma análise mais clara dos jogadores do Elden Ring. O jogo teve o maior número de jogadores simultâneos em março, que caiu acentuadamente por 59,49% em abril, e mais em maio.

Muitos fatores podem ter contribuído para esses dois valores. Elden Ring teve uma grande quantidade de publicidade desde o seu anúncio, atraindo muitos novos participantes para os jogos da FromSoftware, contribuindo muito para o recorde de todos os tempos.

Como muitos jogaram o jogo, um número considerável deve ter deixado o jogo porque não gostou ou mesmo porque era muito difícil para eles. Outro fato é que muitos podem ter visto tudo o que o jogo tinha a oferecer e simplesmente pararam de jogar.

anel antigo
Jogadores simultâneos de Elden Ring no Steam continuam a diminuir ao longo do tempo, de acordo com o SteamDB.

Isso, no entanto, não significa que o jogo está indo mal. O número atual de jogadores simultâneos está bem próximo do recorde histórico de 24 horas de 99.327reforçando a crença de que o jogo ainda atrai a atenção de um número significativo de jogadores.

Muito disso se deve à incrível quantidade de replayability e variedade de construção que Elden Ring oferece. Com sua grande variedade de chefes e inimigos, muitos jogadores se colocam desafios a serem superados, para os quais são criativos e usam a mecânica do jogo para fazer todos os tipos de construções para superar seus desafios.

Independentemente disso, o jogo é uma obra-prima, talvez o Jogo do Ano e parece que a base de jogadores em declínio para esses jogos é bastante normal.

O jogo também recebe patches e correções de tempos em tempos, fazendo com que a comunidade teste novamente as alterações e, com expansões para o jogo no futuro, o número de jogadores simultâneos pode aumentar significativamente se forem lançados. Isso, no entanto, depende inteiramente da FromSoftware e da BANDAI NAMCO Entertainment.

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