Elden Ring recebe multiplayer cooperativo ‘perfeito’ com novo mod

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Tempo anel antigo isso é tecnicamente jogável no modo cooperativo, a maneira complexa como os desenvolvedoresO software implementou o modo significa que quase ninguém se incomoda. Isso está prestes a mudar, graças a este mod incrível por lucasyui.

Ele faz… basicamente o que você esperaria que o co-op oficial fizesse, permitindo que você e alguns amigos entrassem no jogo juntos e apenas jogassem, sem regras ou restrições estranhas para atrapalhar. Segue a descrição oficial:

Em poucas palavras, o mod permite que você jogue com amigos durante todo o jogo sem restrições. Com isso, é teoricamente possível jogar o jogo desde o tutorial até o chefe final inteiramente em uma sessão cooperativa.

Se um jogador morrer, ele reaparecerá no mesmo mundo na última fogueira em que descansou. A sessão não será encerrada.

Derrotar chefes inimigos e limpar áreas não envia mais co-ops para casa.

Todas as paredes/barreiras de neblina que normalmente restringem a zona multiplayer (juntamente com seus respectivos teletransportes) desapareceram.

Todos os jogadores podem fazer torrent (supondo que tenham o apito) em uma sessão juntos.

Todos os waypoints no mapa serão sincronizados, permitindo que você navegue mais facilmente pelo mundo como um grupo.

Quando um jogador descansa em um Site of Grace, o estado do mundo será redefinido para todos os jogadores. Isso é necessário para evitar a dessincronização do inimigo.

Eventos de progressão de jogo concluídos no jogo online também farão o jogo progredir em seu próprio mundo.

Os jogadores são livres para explorar todo o mapa do jogo (overworld, subterrâneo, masmorras herdadas, etc.) juntos e podem se dividir, se desejarem.

Todos podem usar o Torrent? Os waypoints estão sincronizados? Sua progressão continua? Souincrível! Claro, para que tudo funcione, algumas mudanças tiveram que ser feitas na experiência base.. Mais importante, poder vagar indefinidamente com os amigos torna o jogo muito mais fácil, e é por isso que vários ajustes de equilíbrio foram feitos, incluindo a adição de um terceiro nível de escala do inimigo, prendendo qualquer um que morra em uma luta de chefe de espectador e infligir podridão em qualquer um que morra em uma sessão cooperativa.

As invasões são eles foram removidos porque não funcionam com a forma como o co-op foi criado, e Stakes of Marika também foi removido porque causam “problemas de conexão”. E tudo basicamente vem com um aviso de que, embora funcione, também é um trabalho em andamento e os jogadores encontrarão bugs o tempo todo..

Se você quiser instalar o mod e experimentá-lo, você pode encontrá-lo aqui.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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