Estúdio Disco Elysium diz que ex-funcionários foram demitidos por ‘má conduta grave’

Parece que meus dias de trabalho agora devem começar e terminar com o Disco Elysium, que parece bastante Disco Elysium. em um declaração para GamesIndustry.biz, ZA/UM, o estúdio que desenvolveu o Disco Elysium, confirmou as razões pelas quais vários funcionários foram demitidos no ano passado. Isso inclui “limitado ou nenhum envolvimento em suas responsabilidades”, “criação de um ambiente de trabalho tóxico”, “abuso verbal e discriminação de gênero” e tentativa de vender a propriedade intelectual da ZA/UM para outras empresas.

No mês passado, foi revelado que o diretor do jogo Robert Kurvitz, o diretor de arte Aleksander Rostov e a escritora Helen Hindpere tinham esquerda ZA/UM até o final de 2021. A declaração do estúdio ecoa, em linguagem mais empresarial, comentários que o atual CEO da ZA/UM, Ilmar Kompus, fez ao jornal estoniano expresso em estonianobem como as coisas mencionadas em um postagem do blog por Martin Luiga, que trabalhou na ZA/UM e foi a fonte original das notícias sobre as demissões.

Embora a declaração oficial não cite funcionários específicos, os comentários da Kompus no artigo da Ekspress (traduzido pelo Google) nomeiam Kurvitz e Saandar Taal, um pseudônimo para Rostov, alegando que estavam “humilhando colegas e pretendendo roubar IP”.

Kompus disse à Ekspress que Rostov e Kurvitz queriam assumir o controle da propriedade intelectual, incluindo a Disco Elysium, e foram “secretamente e violando os contratos existentes” para outras empresas de jogos. O mundo de Disco Elysium é baseado em uma campanha personalizada de D&D de longa duração, que Kurvitz mais tarde usou em seu livro Sacred And Terrible Air, antes de se tornar o cenário do jogo.

Kompus também afirma que Kurvitz e Rostov “trataram muito mal seus colegas de trabalho” e que Kurvitz era “conhecido por menosprezar mulheres e colegas de trabalho no passado”. O GI.biz diz que suas próprias fontes fizeram alegações ecoando isso, com uma fonte anônima dizendo que funcionários de longa data estavam relutantes em falar sobre o comportamento de Kurvitz.

Ontem, Kurvitz e Rostov divulgaram uma declaração via Medium alegando que Kompus e seu parceiro de negócios Tõnis Haavel ganhou o controle da ZA/UM por fraudecom a ajuda de outro acionista, Kaur Kender (um escritor que já havia trabalhado com Kurvitz e atuou como produtor executivo em Disco).

A declaração da ZA/UM ao GI.biz inclui um parágrafo que nega “qualquer alegação de apropriação indébita financeira ou fraude contra nós” e diz que “a grande maioria dos lucros da Disco Elysium foi reinvestida no estudo para financiar nossos próximos projetos, que estão atualmente em desenvolvimento”. O estudo também confirma que foram feitos arquivamentos legais (a empresa Telomer de Kurvtiz apresentado no mês passado para “obter informações e rever documentos”), mas que estão confiantes de que “vai prevalecer no tribunal uma vez que todos os fatos sejam conhecidos”.

Todos eles podem estar dizendo a verdade ao mesmo tempo. Ekspress tem fontes que descrevem a situação como um confronto entre a equipe de negócios e a equipe criativa (que não estavam tão preocupados com os lucros, e GI.biz cita fontes chamando-o de “um CEO corporativo intrigante por um lado, um autor tóxico por outro outro.” outro.” outro”. A única coisa que posso dizer com certeza é que sei que terei que escrever outra notícia sobre tudo isso em algum momento. Você pode ler o comunicado completo do ZA/UM Studio em GamesIndustry.biz.


Edit: Acontece que Saandar Taal é um apelido para Aleksander Rostov, e não uma pessoa completamente nova como ele havia relatado originalmente. O post foi atualizado para refletir isso.

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