Executivos da Apple discutem a ilha dinâmica do iPhone 14 Pro em uma nova entrevista

Em uma nova entrevista, o vice-presidente sênior de engenharia de software da Apple, Craig Federighi, e o vice-presidente de design de interface humana da Apple, Alan Dye, sentaram-se para discutir o pensamento por trás do iPhone 14ProIlha Dinâmica de e como foi desenvolvida.


Durante a entrevista com a revista japonesa EixoFederighi, que supervisiona o desenvolvimento do iOS, disse que o Dynamic Island representa a primeira grande mudança na experiência do usuário para o Iphone desde o ‌iPhone‌ X há cinco anos.

É provavelmente a primeira grande mudança funcional em cinco anos desde que o iPhone X foi lançado. Cinco anos atrás, perdemos o botão home do iPhone X. Isso reformulou fundamentalmente vários métodos de operação do iPhone, como desbloquear a tela de bloqueio, retornar ao a tela inicial e alternar entre aplicativos. Esse novo recurso também mudou a aparência do iPhone e me fez pensar novamente sobre como executar vários aplicativos, notificações e como gerenciar o comportamento contínuo em segundo plano. Foi um desafio muito emocionante para nós consolidar o que está acontecendo em nosso iPhone neste pequeno local interativo.

Dye, que apresentou o Dynamic Island durante o evento “Far Out” da Apple no mês passado, disse que o Dynamic Island borra ainda mais a linha entre onde o hardware termina e o software começa no ‌iPhone‌, chamando-o de exemplo de “desenvolvimento semelhante ao da Apple”.

Com um propósito, nossos parceiros de hardware e software se unirão no mesmo estudo para resolver o problema juntos. Esse novo recurso também possibilitou exibir alertas, notificações e operações em andamento em tempo real sem ver a fronteira entre hardware e software. Acho que é um bom exemplo de desenvolvimento semelhante ao da Apple.

Falando sobre de onde veio a ideia do Dynamic Island, Dye disse que a equipe pensou em como o espaço extra na parte superior da tela poderia ser usado, graças ao sistema de câmera TrueDepth menor.

Na Apple, é muito difícil rastrear a origem das ideias. Porque nosso trabalho é baseado em uma grande discussão com diferentes grupos de pessoas. No entanto, uma dessas discussões foi que, se a área do sensor na tela pudesse ser menor, o que poderia ser feito com o espaço extra? Não é um argumento que surgiu no último ano, mas é um dos tópicos que vem sendo discutido há muitos anos.

Dye disse que a área da barra de status é uma parte pequena, mas crucialmente importante da experiência do ‌iPhone‌. “É uma área onde nosso trabalho duro colocado em cada pixel tem um efeito muito grande”, disse Dye. “Então, havia uma história sobre fazer algo mais especial nesta área de qualquer maneira. Algo que é muito elegante, mas muito útil.”

Para tornar essa experiência tão suave e natural, passamos por ela com cuidado e habilidade meticulosos, tanto do lado do design quanto da engenharia. Nosso objetivo era fazê-los esquecer que existe hardware físico estático e fazê-los pensar que tudo é software fluido dinâmico.

Federighi observou que durante o evento ‌iPhone 14 Pro‌ no Steve Jobs Theatre em parque de maçãs, houve uma audível sensação de surpresa quando Dynamic Island foi revelado pela primeira vez, dizendo que ele teve a mesma reação quando o viu pela primeira vez internamente. “Pessoalmente, parecia que havia uma nova identidade vital no meu ‌iPhone‌”, disse Federighi. “É um efeito de animação muito delicado, mas é um pouco diferente do antropomorfismo, mas acho que deu ao ‌iPhone‌ uma forte nova personalidade e vibração.”

Desde a sua introdução, a Dynamic Island recebeu reações positivas de usuários e clientes online, com alguns chamando-o de um dos melhores designs da Apple em anos. Já, alguns fabricantes de android eles estão procurando replicar a experiência do Dynamic Island em outros smartphones.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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