Filtração de personagens, cenários e outros detalhes do GTA VI | Notícias do GameSpot – Atualizações de notícias do GS

Notícias emocionantes para GTA VI, seus jogos PlayStation Plus para agosto e algumas notícias decepcionantes para o remake de Knights of the Old Republic. Tudo isso no GameSpot News de hoje.

Um relatório de Jason Schreier da Bloomberg nos traz o maior despejo de informações sobre Grand Theft Auto VI que já recebemos, tanto para detalhes sobre o que esperar no jogo, quanto nos bastidores da Rockster em seu desenvolvimento. Antes de mais nada, vamos falar sobre o conteúdo do jogo em si.

A Bloomberg relata que o jogo contará com uma personagem latina, tornando-a a primeira mulher jogável em uma campanha de GTA. Este personagem fará parte de um par de protagonistas que estão destinados a serem influenciados por Bonnie e Clyde, o casal da vida real que roubou um banco com sua gangue durante a Grande Depressão. Não se sabe se os jogadores poderão jogar como o outro personagem no confronto.

O jogo tem um codinome interno, Project Americas, pois inicialmente pretendia apresentar grandes áreas do continente americano. No entanto, a escala do jogo foi reduzida ao longo do tempo e será ambientada na representação fictícia de Miami do universo; Vice Cidade. O relatório inclui os detalhes de que o jogo permanecerá bastante grande, com mais locais internos do que os jogos GTA anteriores, e que o desenvolvedor adicionará cidades e conteúdo adicionais ao longo do tempo.

Mas quando você pode jogá-lo? Alguns desenvolvedores da equipe disseram à Bloomberg que ele será lançado em algum momento do ano fiscal de 2024 da editora Take-Two, que vai de abril de 2023 a março de 2024. Embora alguns entrevistados acreditassem que o jogo não chegaria a essa janela e não seria lançado antes do que 2024. .

O jogo está em desenvolvimento desde 2014, o que significaria que, se fosse lançado em 2024, o desenvolvimento levaria dez anos, período em que a Rockstar passou por algumas mudanças dramáticas. Em 2018, centenas de funcionários da Rockstar falaram sobre questões de crise e toxicidade no desenvolvedor, o que supostamente levou a grandes mudanças culturais na empresa.

Os funcionários relataram a Schreier que o moral da Rockstar está em alta, graças a mudanças de horários, a conversão de contratados em funcionários em tempo integral e a demissão de vários gerentes que foram vistos como abusivos e difíceis pelos trabalhadores abaixo deles. trabalhar. Essa mudança de cultura orientou o conteúdo do jogo em si, com o objetivo de não “atacar” grupos marginalizados e, embora as entradas anteriores tenham sido em grande parte um olhar satírico sobre os Estados Unidos, vários funcionários observaram no relatório que satiriza a América hoje. A América é mais difícil porque a América já é uma paródia de si mesma.

Então, se você está decepcionado por ter que esperar pelo GTA VI, não se preocupe, já estamos vivendo isso.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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