Halo Infinite beta atrasado devido a problemas de servidor de resolução da Microsoft

Atualização de 29 de julho (19h15 horário do leste dos EUA): Problemas contínuos do servidor Halo Infinite continuam afetando o lançamento, e Brian Jarrard, diretor da comunidade da 343 Industries, afirma que o lançamento deve ser atrasado por várias horas.

O primeiro Halo infinito A prévia técnica está agendada para um lançamento iminente, com um teste multijogador somente para convidados agendado até 1º de agosto. O teste de quatro dias tem como objetivo fornecer ao desenvolvedor 343 Industries um teste público em grande escala e, ao mesmo tempo, ser a primeira oportunidade prática para os fãs ansiosos antes do lançamento do título no final deste ano. Embora o estudo tenha mantido o Horário de início do Halo Infinite beta Intencionalmente imprecisos, os problemas do servidor agora aparentemente suspenderam sua implantação.

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O teste beta do Halo Infinite tem como objetivo oferecer uma amostra da sua experiência online, com três mapas multijogador arquivados, ‘exercícios de armas’ no estilo de alcance de tiro dedicado e sistemas auxiliares, como uma pequena escala beta de passagem de batalha. Embora programado para começar em 29 de julho, o estudo foi interrompido antes do horário formal de lançamento, implicando em um lançamento global “algum tempo depois” das 12h00 PT / 15h00 ET / 19h00 UTC.

Com ele Halo Infinite beta Para ser lançado, o diretor da comunidade da 343 Industries, Brian Jarrard, forneceu contexto adicional sobre o foco do lançamento. “Como estamos todos ansiosos e cada vez mais impacientes, apenas um PSA amigável, este é um teste técnico em uma escala diferente de tudo o que fizemos até agora”, Jarrard declarado no Twitter. “Impulsionado pela produção. Este não é um lançamento de jogo. As coisas estão avançando, mas há muitos passos a serem dados.”

“Neste exato momento, a equipe está trabalhando em um problema que exigia reconstruir / reimplantar / reverificar os servidores dedicados. Isso leva tempo e, se parecer bom, esperamos poder fazer isso. Definitivamente seria pior se” Eu tivesse lançado e então descobri sobre isso. Mais por vir “, Jarrard ele disse em um tweet posterior.

Problemas contínuos são esperados, como o primeiro vôo público disponível para Halo Infinite. O próximo jogo de tiro está entre os lançamentos mais esperados de 2021, com muitos jogadores excluídos dos testes iniciais devido à alta demanda. Os comentários recentes de Jarrard ecoam declarações anteriores da 343 Industries, alertando sobre mais contratempos do que seu tradicional “beta” polido antes do lançamento.

Atualização em 29 de julho (19h15 horário do leste dos EUA): Problemas de implantação do Halo Infinite Push Beta para lançamento “Evening” PT

O Diretor da Comunidade da 343 Industries, Brian Jarrard, postou mais atualizações sobre o lançamento do Halo Infinite Tech Preview. O estudo alertou que os roubos de servidor em andamento ainda são grandes e que a correção inicial não corrige o problema.

“A solução inicial para o problema não funcionou conforme o esperado. Após investigação adicional, uma nova abordagem foi implementada e está sendo testada. Não tenho certeza se exigirá outra implementação completa, enquanto se aguarda a conclusão do teste.” Jarrard declarado no Twitter.

O Halo Infinite foi atrasado além da meta de “tarde” inicialmente planejada, com expectativas de disponibilidade de madrugada para o estúdio baseado em Seattle. A equipe continua postando atualizações à medida que os preparativos continuam.

“Estamos procedendo a uma reimplementação global completa do servidor como parte desta solução, o que levará tempo”, disse Jarrard em um tweet de acompanhamento. “Assim que tivermos o USWest online, podemos começar os testes preliminares lá em paralelo. A equipe está trabalhando sem parar, o mais rápido que pode. Nosso objetivo PT ‘tarde’ está se movendo para ‘tarde’.

Continuaremos atualizando nossa cobertura com as atualizações mais recentes disponíveis.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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