Halo Infinite nomeia brevemente o cosmético temático de Juneteenth como ‘Bonobo’

Um espartano segura um rifle sniper em Halo Infinite enquanto vê o emblema de Juneteenth.

Captura de tela: 343 Indústrias / Kotaku

Ontem à noite, o desenvolvedor 343 Industries lançou uma opção cosmética com tema de Juneteenth para halo infinito, seu jogo de tiro multijogador. Por um tempo, a paleta de cores com tema pan-africano afiliada foi intitulada “Bonobo”. UMA bonoboPara quem não sabe, é uma espécie de grande símio em perigo de extinção.

Não preciso dizer o quão abominável isso é.

halo infinito, que é baseado em um modelo free-to-play, tem seu “reset” semanal, quando uma série de novos cosméticos e mods entram no jogo, destinados a manter a rotina fresca, todas as terças-feiras às 14:00 ET. Esta semana, a 343 Industries adicionou uma placa de identificação gratuita, mas por tempo limitado, em comemoração a 16 de junho, feriado federal que marca o fim da escravidão nos Estados Unidos.

Às 16h45, horário do leste, o aura criador de conteúdo Sean W. postou um vídeo no YouTube explicando a situação. Sim, a própria placa de identificação é chamada de “Juneteenth”. Mas a opção de cor para ele, que você acessa através de um submenu secundário, foi inicialmente listada como “Bonobo”. Às 17h10 ET, Sean W. anotado em Twitter que havia sido corrigido, provavelmente a correção mais rápida já implementada em halo infinitoa turbulenta história de— e agora se chama “Liberdade”. Ainda assim, é absolutamente incompreensível como isso aconteceu em primeiro lugar.

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No Twitter, aura O gerente sênior da comunidade, John Junyszek, disse que a paleta tinha um “nome incorreto” e atribuído o erro para um “conjunto de ferramentas internas”, mas não especificou mais detalhes. a aura criador de conteúdo mint blitz mais ele apontou do que um programa nas ferramentas de desenvolvimento da Bungie para antes aura jogos é chamado de “Bonobo”. (Depois que a 343 Industries assumiu a gestão do aura uma década atrás, o desenvolvedor original Bungie passou as chaves para muitas das ferramentas de desenvolvimento).

Uma pessoa familiarizada com o desenvolvimento de auracom quem falou Kotaku sob condição de anonimato, confirmou que o Bonobo é de fato um programa de edição de ativos em 343. Embora tenha sido comumente usado durante o desenvolvimento de auréola 5o estudo afastou-se de seu uso durante o desenvolvimento de halo infinito. Mas existe. É popular com a equipe. E seria amplamente conhecido por muitos funcionários do estúdio.

Isso é o que é tão incompreensível sobre como isso aconteceu em primeiro lugar.

Um espartano segura um rifle sniper em Halo Infinite enquanto está em frente ao "Liberdade" Opção de paleta de cores.

A paleta de cores da placa de identificação, originalmente intitulada ‘Bonobo’, agora é chamada de ‘Liberty’.
Captura de tela: 343 Indústrias / Kotaku

Não está claro se o nome do programa Bonobo aparecerá automaticamente no campo de texto para o nome de uma paleta de cores. É possível que alguém da equipe tenha inserido o nome do programa como um texto de espaço reservado e os processos normais de estúdio para controle de qualidade desse material não o tenham detectado. (Jerry Hook, designer-chefe de longa data na 343, deixou o estúdio no mês passado. Várias fontes familiarizadas com Infinitodesenvolvimento de , todos os quais solicitaram anonimato, disseram Kotaku esse Hook lidera o sistema cosmético do jogo.) Microsoft, Kotaku diz-se, tem muitas verificações de qualidade antes que algo chegue a uma posição pública.

por sete meses, halo infinito lançou toneladas de opções cosméticas semanalmente, incluindo uma infinidade de opções de cores. Esta é a primeira vez que ocorre este erro específico, que, vamos lá. Vamos. Para uma placa de identificação sobre Juneteenth? Na realidade??? Então, na melhor das hipóteses, é um bug embaraçoso e que foi perdido pelas verificações de qualidade do estúdio antes do lançamento da atualização. Na pior das hipóteses, alguém, ou muitas pessoas, fez uma piada racista em algum momento do processo de desenvolvimento e o controle de qualidade do estúdio perdeu antes do lançamento da atualização. De qualquer forma, é um fracasso institucional.

A liderança do estúdio em 343 parece reconhecer o quão feio isso parece. halo infinito o chefe criativo Joe Staten pediu desculpas no Twitter, escrita, “Nosso erro hoje foi imperdoável, e estou envergonhado por termos permitido que isso acontecesse.” E a chefe do estúdio Bonnie Ross escreveu“Em nome do 343, peço desculpas por tornar um momento famoso um momento doloroso.”

Mas o principal aura Os canais, que têm um alcance muito mais amplo do que os canais de qualquer funcionário individual, ainda não emitiram uma declaração ou explicação formal, exceto um retuíte do pedido de desculpas de Ross. Quando contatados para comentar, os representantes da 343 Industries não tinham nada a acrescentar.

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