Lançamento de Diablo Immortal China é adiado após banimento do Weibo

Diablo Immortal, dentro de um Elder Rift, com Globos de Experiência espalhados pelo chão.

Captura de tela: Nevasca / Kotaku

diabo imortal foi um dos lançamentos mais disputados de 2022, recebendo menor pontuação do usuário no Metacriticrecebendo simultaneamente oito milhões de downloads e ganhar mais de $ 24.000.000 em suas duas primeiras semanas. Porém, de acordo com um relatório de Reuters, o anúncio de um lançamento atrasado de última hora na China viu as ações da co-desenvolvedora NetEast caírem. Imediatamente após a conta Weibo da Blizzard ser presumivelmente Proibido por fazer comentários críticos ao regime do país.

O adiamento de diabo imortal foi anunciado na China no domingo, 19 de junho, que mais tarde viu uma queda de 10% nas ações da NetEase durante as negociações de segunda-feira de manhã em HK. Isso ocorre três dias antes do lançamento chinês planejado do jogo e apenas alguns dias após a publicação oficial da conta Weibo do jogo ser suspensa.

Embora nenhuma razão oficial seja dada para a suspensão do Weibo, a mídia relata que isso pode ter a ver com o oficial diabo imortal conta fazendo uma referência ao Winnie the Pooh de AA Milne. Uma frase peculiar para escrever, mas as referências ao ursinho fofo tornaram-se uma maneira popular de criticar o delicado e amante do mel da China, Xi Ping. Para uma excelente introdução a este assunto, veja esse vídeo.

Uma captura de tela que circula na Internet mostra que a conta da Blizzard enviou uma mensagem referenciando “o urso”, com alguns gostam do tempos financeiros traduzindo como: “Por que o urso não desistiu?” um contato de Kotaku‘s traduz a linha como “O que você acha do urso?” mas diz que foi escrito para ser idiomático. Em todo caso, se é real, parece-me extraordinário tê-lo publicado em um relato oficial do país.

Mais partidas de Diablo Immortal, desta vez atacando Skeletal Paladins.

Captura de tela: Nevasca / Kotaku

De acordo com um comunicado de imprensa publicado no site chinês da Blizzarda razão para este último minuto O atraso é uma necessidade de fazer “vários ajustes de otimização no jogo” (traduzidos pelo Google), incluindo melhorar a renderização do modelo, suporte para uma gama mais ampla de dispositivos e “otimizações de rede e desempenho”. A declaração não menciona o incidente nas redes sociais.

Claro, é difícil aceitar esses comentários completamente pelo valor nominal, dado o enorme sucesso do lançamento mundial do jogo há duas semanas. Parece estranho que o jogo para celular desenvolvido em conjunto pela Blizzard e NetEase tenha problemas de renderização que afetaram apenas a China, por exemplo. É mais fácil acreditar que seria mais difícil lançar com sucesso seu produto fundamental no país se você não conseguir acessar as contas de mídia social e depois de incomodar o governo.. É claro que entramos em contato com a NetEase para perguntar sobre isso e atualizaremos se eles responderem.

As coisas estão muito tensas para as empresas de jogos na China no momento, com reprimir o acesso das crianças aos jogosS longos períodos entre reguladores governamentais permitindo liberações. Para a NetEase, se não tanto para a Activision-Blizzard, o lançamento chinês do diabo imortal é uma barraca bastante substancial. 70% da receita da empresa vem de seus jogos.

O jogo recebeu incríveis 15 milhões de pré-inscrições na China, e o CFO da NetEase, Charles Zhaoxuan Yang, disse aos investidores no mês passado: “Acreditamos que a estreia do diabo imortal uma grande oportunidade para mostrar ao mundo, particularmente à comunidade ocidental de jogos, a grande… capacidade da NetEase.”

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