Loki ‘: como’ Brazil ‘e’ Blade Runner ‘influenciaram a construção do mundo

A designer de produção Kasra Farahani criou uma dissonância cognitiva com influências conflitantes e um visual psicodélico na luz negra.

A primeira dica do futuro retrô de “Loki” veio do criador da série Michael Waldron, que o descreveu como “‘Mad Men’ encontra ‘Blade Runner’. Isso imediatamente clicou para a designer de produção Kasra Farahani (“Capitão Marvel”), especialmente ao imaginar Time Variance Authority (TVA), uma série flutuante de estações de trabalho modulares existentes em seu próprio mundo, encarregada de manter a ordem temporal no MCU.

No entanto, Farahani teve sua própria influência pessoal: o “Brasil”, que proporcionou uma atmosfera distinta de opressão. “Para mim, ‘Brasil’ foi a referência perfeita”, disse ele, “por causa do anacronismo, que era uma parte importante do nosso programa, onde vocês estão combinando [elements] de diferentes linhas do tempo, mas também o sentimento de burocracia: essa entidade monolítica gigante esmagando o indivíduo. “

Ao projetar os cenários para a TVA, Farahani combinou o modernismo americano limpo e angular de “Blade Runner” e “Mad Men” com a arquitetura fria e brutalista encontrada na Europa e na União Soviética durante o mesmo período. Esses espaços estóicos ajudaram a transmitir a atmosfera institucional opressiva. “Mas a dissonância cognitiva evocada nos trabalhadores da TVA veio da paleta de cores quentes [of brown, red, and gold] e os padrões extravagantes no tapete ”, disse ele.

Os conjuntos de 360 ​​graus também continham tetos altos e luminárias (muitos com lâmpadas de ponta prateada). Essas foram uma parte essencial desse visual monolítico, particularmente no teatro TVA, onde o Agente Mobius (Owen Wilson) interroga Loki (Tom Hiddleston). “Há uma grade de quadrados que criaria esses raios de luz e um oval gigante de luz que iluminaria a área do bullpen”, disse Farahani. “E se encaixa perfeitamente com o estilo de filmagem de [cinematographer] Outono [Durald Arkapaw], que é muito baixo e parece muito para cima. “

Loki (Tom Hiddleston) na LOKI da Marvel Studios, exclusivamente na Disney +.  Foto de Chuck Zlotnick.  © Marvel Studios 2021. Todos os direitos reservados.

“Loki”

Chuck zlotnick

Além disso, o TVA é visto em segundo plano como uma série de ambientes de trabalho flutuantes. Isso foi chamado de “The Expanse”, e é aí que uma verdadeira influência brasileira pode ser detectada. “As maiores influências foram os esboços de Frank Lloyd Wright da cidade planejada para o centro de Los Angeles”, disse Farahani. “E também Oscar Niemeyer, o designer da [civic buildings] para brasilia [which became Brazil’s capital]. Então, se você olhar de perto, eles não são exteriores ou interiores, mas estranhos, entre espaços de trabalho que se estendem em direção ao horizonte. “

Enquanto isso, o outro exemplo notável de construção de mundo do designer de produção foi Lamentis-1, a lua roxa onde Loki e Sylvie (Sophia Di Martino) se encontram presos durante sua destruição cataclísmica. Foi concebido como um local de mineração industrial.

“O que eu propus foi que ele tinha uma crosta preta com um mineral roxo revelado por baixo”, disse Farahani. “Visto do céu, parece um queijo suíço preto e roxo. A cena de abertura do desembarque foi filmada em uma pedreira para transmitir a sensação de mineração. Mas a cidade construída em um backlot era um palco, e finalmente acabamos em Sharoo para o clímax de [Episode 3, ‘Lamentis’]. “

(LR): Mobius (Owen Wilson) e Loki (Tom Hiddleston) na LOKI da Marvel Studios, exclusivamente na Disney +.  Foto cedida pela Marvel Studios.  © Marvel Studios 2021. Todos os direitos reservados.

“Loki”

Cortesia da Marvel Studios

Sharoo compreendia o maior conjunto prático da série: uma cidade em sua totalidade construída até 5 metros com a extensão da suíte VFX além. O objetivo de Sharoo era fazer uma sequência de ação virtual única com Loki e Sylvie tentando escapar em uma arca antes que um planeta colidisse com a lua. Farahani chamou de dança supervisionada pela diretora Kate Herron, o cineasta Arkapaw e equipes de acrobacias e efeitos visuais. “Houve meteoritos caindo ao solo, morteiros aéreos voando do céu, acrobacias, correndo por becos estreitos e enterrando edições para facilitar o oner virtual”, disse ele.

A coreografia começou com modelos de papel para determinar o escopo, e havia batedores contínuos o tempo todo para ajustar o tamanho e a forma de cada corredor estreito para executar a ação. “E do ponto de vista do design, foi difícil tentar criar uma cidade alienígena com aparência nova dentro do MCU”, disse Farahani. “O que eu estava pensando era uma arquitetura modular impressa em 3D composta por andaimes e matérias-primas.”

Loki Marvel

“Loki”

Maravilhoso

Mas, graças à engenhosidade de Farhani, os cenários foram pintados com luz negra reativa e não reativa, resultando em padrões estranhos e brilhantes nas superfícies do edifício. “Então, quando você acerta uma luz negra, tudo o que é reativo à luz negra parece pular”, disse ele. “Isso criou uma aparência 2D, quase como um estranho desenho animado ou holograma, mas na verdade é um espaço 3D. Isso adicionou outra camada de complexidade ao trabalhar com Autumn e a equipe de iluminação porque precisávamos construir com luz negra para iluminar a arquitetura, mas para evitar derramar luz negra sobre os atores e seus guarda-roupas. Essa foi outra dança. “

A construção do mundo psicodélico chamou a atenção do presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, que saiu para observar as filmagens da sequência quase na íntegra. “Ele foi muito elogioso naquele set”, admitiu Farhani. “Ele disse que era algo diferente em sua mente para o MCU.”

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