MultiVersus Open Beta Patch Nerfs Taz, Batman, Iron Giant

Taz, personagem de Looney Tunes, é agarrado por alguém fora da tela.

Captura de tela: Jogos WB/Kotaku

Multi versusResposta da WB Games para Super Smash Bros.entrou na versão beta aberta hoje com um novo personagem jogável em jogador de basquete da vida real LeBron James S uma série de mudanças de equilíbrio.

Enquanto o Multi versus atualização se concentra em vários personagens, os ajustes mais significativos foram salvos para Looney Tunes representante O Diabo da Tasmânia (ou Taz para abreviar). Taz foi uma força a ser reconhecida durante o beta fechado, com alguns comparando a utilidade de seu Tornado especial para ferramentas semelhantes que eles fizeram Kirby vilão Meta Knight tão dominante nos dias de briga super smash bros.

“Nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch”, dizem as notas do patch. “O tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com o cooldown forçando um uso mais intencional dele. Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo.”

jogos de wb

Enquanto isso, o Tornado de Taz recebeu uma leve redução de dano, bem como uma diminuição da duração e dos acertos.

Outras mudanças na atualização de hoje incluem maior tempo de espera no especial Batarang do Batman, várias correções de bugs para o Gigante de Ferro (por favor, retire-o completamente), e redução de peso para Scooby Doo pesquisadora Velma Dinkley. Velma é outro personagem considerado como entre os melhores de Multi versuspara que você possa ver mudanças mais substanciais no futuro.

Aqui está uma análise completa do MultiVersus correção:

homem Morcego

  • Ataque Neutro Ar/Terrestre: O tempo de espera no Batarang aumentou de 13 para 14 segundos. A coleta Batarang retorna 11,55 segundos antes de 11,05. Isso significa que o tempo mínimo do Batarang entre lançamentos é de 2,45s vs. 1,95s.
  • O cooldown do Batarang do Batman criou janelas muito pequenas onde o Batarang não estava em jogo. Essa mudança deve dar aos oponentes de Batman uma janela maior entre os ataques do Batarang para ganhar vantagem.
  • Correção de Bug: Especial do Lado Ar/Terra: Corrigido um bug em que o Grapple às vezes atirava em você para fora do mapa.

Pernalonga

  • Ataque aéreo: Janela inicial aumentada em 2 quadros, janela ativa diminuída em 2 quadros
  • O hitbox fez Bugs Bunny acertar quase tudo ao seu redor. Isso deve tornar o ar acima um pouco mais razoável de manusear.

Gigante de Ferro

  • Correção de Bug: Ataque Air Down: não pode mais ser combinado em si mesmo
  • Correção de Bug: Especial Ar/Terra: não pode mais acertar repetidamente e travar os oponentes no lugar para sempre
  • Correção de bug: Ataque aéreo: Não pode mais acertar oponentes repetidamente.

Steven universo

  • Ataque aéreo neutro: Derrube os oponentes para cima e para longe para evitar um ataque infinito causado pela alternância de Air Down Attack e Air Neutral Attack.

Taz

  • Correção de bugs: Corrigido um bug que impedia Taz de realizar ataques aéreos quando atingisse seu limite especial aéreo.
  • Especial do lado ar/terra: Se você acompanha o acesso antecipado, o Tornado de Taz vem dominando seu conjunto de personagens e apresentando um teste não óbvio de conhecimento para jogadores mais novos. Ao diminuir sua eficácia, esperamos melhorar sua saúde e loop de jogo e levar o jogo a um estado mais saudável para jogadores mais novos.
  • Uma diminuição na duração do tornado e a duração adicional ganha ao passar para um aliado.
  • Removendo um dos multistrike do tornado.
  • Diminuiu a pausa de acerto de todos os acertos no tornado.
  • Reduzido o knockback de acerto final no tornado de 1375 para 1275.
  • No momento, nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch. Tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com o cooldown forçando um uso mais intencional dele. Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo. Obrigado por sua paciência e continuaremos a avaliar a saúde do jogo de Taz.

Velma

  • Peso: reduzido de 70 para 63
  • Foi um descuido da nossa parte que Velma é um dos personagens mais pesados ​​do jogo. Essa mudança deve deixá-lo mais alinhado com o que originalmente imaginamos.

Multi versus está atualmente em beta aberto no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e na Epic Games Store.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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