Nossas maiores dúvidas sobre o PlayStation VR2 foram respondidas

Prolongar / Para a frente e para cima com um novo sistema de realidade virtual.

Entretenimento interativo da Sony

Antes da chegada da Sony ao Tokyo Games Show 2022 deste fim de semana, a divisão PlayStation da empresa enviou aos fãs uma tonelada de notícias online nas últimas 24 horas. Sem dúvida, a maior notícia veio de impressões práticas e face a face de seu complemento PlayStation VR2 para o console PS5.

O novo sistema de RV, programado para ser lançado no varejo no “início de 2023”, agora está sendo falado fora das cuidadosas mãos de relações públicas da Sony, com seus primeiros testadores oferecendo impressões tanto do hardware quanto de seu aparente software.

PSVR2: O que já sabíamos

Graças a Anúncios da Sony no início deste anoComo sabemos, a tela OLED do PSVR2 possui uma resolução de 4000×2040 pixels, que pode executar software VR nos modos 90Hz ou 120Hz. Esse desempenho é aprimorado por um novo sistema de renderização foveated, que visa enfatizar a resolução total de pixels onde seus olhos estão focar e desfocar as partes onde seus olhos não estão, e isso, sem surpresa, é combinado com novos sensores internos de rastreamento ocular.

Também sabemos que o PSVR 2 será lançado com dois novos gamepads, um para cada mão, que seguem o arquétipo Meta Quest de controladores VR (completos com botões, gatilhos e joysticks), mas com as atualizações tecnológicas adicionadas encontradas em jogos recentes. Sony Comandos DualSense. — ou seja, estrondos mais refinados e gatilhos de “impulso” cheios de tensão.

Um novo sistema de rastreamento “de dentro para fora” se assemelha ao tipo encontrado no Meta Quest e em vários headsets Windows Mixed Reality, e usa câmeras embutidas para escanear os ambientes do mundo real dos jogadores e rastrear o posicionamento de VR, não são necessárias câmeras externas ou caixas de rastreamento . . No entanto, diferentemente do Meta Quest 2 sem fio por padrãoO PSVR2 requer uma conexão com fio para transferência de energia e dados para um console PlayStation 5.

Hardware PSVR2: o que aprendemos esta semana

Falando dessa conexão com fio: agora a vimos em ação. A nova conexão de cabo único, através do único slot USB Type-C do PS5, é uma revelação em comparação com a “unidade de processador” externa com fio necessária para o primeiro sistema VR da Sony. Este cabo de 15 pés foi projetado para pesar o mínimo possível, mas um cabo que pode envolver suas pernas ainda pode ser um problema para alguns.

A Sony também confirmou que o PSVR não teria áudio embutido. Como o modelo mais recente, os proprietários do PSVR2 precisarão conectar o fone de ouvido por meio de um conector de 3,5 mm. O PSVR original foi enviado com fones de ouvido econômicos, o que pode acontecer novamente com o PSVR2, e para crédito da Sony, os novos fones de ouvido incluem “plugues de fone de ouvido” embutidos nos quais você pode espremer seu fone de ouvido existente para armazenamento organizado. Mas isso é uma chatice comparado ao áudio embutido encontrado no índice de válvula e todos os modelos de Meta Quest. Os vídeos de demonstração desta semana mostram o headset maior da marca PS da Sony restringindo os usuários em VR, reduzindo o fluxo de ar e deixando-os suados, portanto, os usuários interessados ​​​​devem procurar headsets com fio leves e de alta qualidade antes do lançamento do PSVR2 em 2023. (Minha recomendação de 3,5 mm é o Koss KSC32-i acessível e de alto desempenho.)

Em melhores notícias, o mecanismo de lente da Sony inclui um controle deslizante de distância interpupilar (IPD) preciso, que pode ser acessado com um dial prático enquanto o sistema está conectado ao rosto. (Este é um grande diferencial da Quest 2, que omitiu um controle deslizante como medida de economia de custos.) Novos usuários podem acessar um prático menu de calibração a qualquer momento para garantir que as configurações do IPD estejam alinhadas com seu rosto exclusivo, e isso também leva os usuários a olhar para uma série de pontos em movimento para calibrar os sensores de rastreamento ocular do PSVR2. Até agora, o ajuste “flutuante” do PSVR2, completo com uma alça traseira de espuma e um mostrador bacana para ajustar o ajuste, parece o mesmo que amamos no PSVR original. O ajuste ao redor dos olhos é supostamente espaçoso o suficiente para usuários de óculos, embora ainda estejamos esperando para ouvir sobre o peso e a distribuição do novo sistema em comparação com o original, pelo menos além das sugestões de que os fones de ouvido atuais são bastante leves.

Uma prévia de julho de 2022 de como a tecnologia de rastreamento automático de salas do PSVR2 funcionará quando o sistema for lançado em 2023.
Prolongar / Uma prévia de julho de 2022 de como a tecnologia de rastreamento automático de salas do PSVR2 funcionará quando o sistema for lançado em 2023.

Entretenimento interativo da Sony

O novo sistema de rastreamento de salas do PSVR2, que conta com quatro câmeras embutidas, parece levar em consideração automaticamente os objetos em seu espaço de jogo. Quando os usuários apontam as câmeras do sistema para uma nova sala, a visão de passagem em preto e branco cobre objetos (móveis, centros de entretenimento) em um padrão de triângulos 3D enquanto as câmeras PSVR2 os examinam, em vez de fazer os usuários apontarem seus mãos para escanear e “pintar” um espaço de jogo. Se o PSVR2 falhar, os usuários ainda poderão usar os controladores do sistema para ajustar seu “limite” de VR antes de começar a jogar. O fone de ouvido inclui um botão na parte inferior que pode ativar o modo de câmera de passagem do PSVR2 a qualquer momento para que os usuários possam ver o que está ao seu redor sem remover o fone de ouvido.

Aprendemos anteriormente que o PSVR2 inclui vários mecanismos de vibração integrados, o primeiro para VR de nível de consumidor, e agora sabemos como eles funcionam em ação. A gravidade do ruído pode variar de uma sensação sutil, como quando moscas zumbem em seu rosto durante uma sequência em Resident Evil: Vila VRou uma explosão de cabeça cheia mais intensa, como quando um monstro voa sobre sua cabeça e envia uma rajada de vento em você Horizon VR: Chamado da Montanha. Até agora, os relatórios sugerem que essa sensação é mais imersiva do que desagradável.

A Sony ainda não confirmou o brilho máximo de sua tela OLED, apenas sugerindo que ela é classificada para “HDR”, mas a Sony está claramente levando a sério a qualidade da tela e o sangramento da luz. Los paneles OLED generalmente son mejores para administrar una relación de contraste “infinita”, por lo que colocan los negros más profundos y las luces más brillantes uno al lado del otro, y PSVR2 aparentemente incluye una disposición superior de espuma y protectores de nariz que bloquean a luz.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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