A atualização de próxima geração do Witcher 3 traz uma série de atualizações para PS5, Xbox Series X e PC, e estamos detalhando cada uma delas aqui com as notas completas do patch da atualização.
Se você estiver interessado em jogar a versão de última geração do aclamado RPG do CDPR, a atualização de Witcher 3 para PS5 e Xbox Series X será lançada esta semana na quarta-feira, 14 de dezembro. A nova versão apresenta ray tracing e várias outras melhorias visuais, novo conteúdo inspirado na série The Witcher Netflix, mods e “conteúdo inspirado em mod”, mudanças na qualidade de vida e muito mais.
Embora a atualização gratuita do Witcher 3 4.0 seja especificamente voltada para consoles de última geração e usuários de PC, os jogadores de PS4, Xbox One e Nintendo Switch também receberão um patch para download, mas os detalhes ainda não foram revelados pelo CD Projekt Red. versão. Observe também que algumas dessas alterações são específicas para consoles ou PC, e seremos claros ao rotulá-las.
Você pode espionar o notas completas do patch no site do CDPR (abre em uma nova aba)mas vamos aos destaques:
Notas do patch de atualização de próxima geração de The Witcher 3
Para PC e consoles de “próxima geração”, o patch 4.0 de The Witcher 3 adicionará iluminação global rastreada por raio e oclusão de ambiente, enquanto jogadores de PC com hardware compatível poderão alternar reflexos e sombras rastreados por raio. Há também texturas 4K novas e brilhantes aplicadas a “vários personagens”, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri e Eredin. Além disso, os personagens principais terão suas próprias sombras de alta resolução dentro e fora das cenas, e o cabelo não passará mais pela armadura.
Outras atualizações visuais incluem um novo tipo de clima “Grey Sky”, texturas do céu atualizadas, melhorias na vegetação e na água, várias melhorias na malha, várias melhorias nos efeitos visuais e iluminação ambiente global aprimorada.
Os jogadores de PS5 e Xbox Series X poderão alternar entre o modo Performance, que visa 60 FPS com escala de resolução dinâmica, e o modo Ray Tracing, que visa 30 FPS. A versão do Xbox Series S da atualização não oferecerá suporte ao traçado de raios, mas terá um modo de qualidade e um modo de desempenho que priorizará visuais aprimorados e um alvo de 60 FPS, respectivamente.
Enquanto isso, os jogadores de PC verão uma nova opção gráfica para ‘Ultra+’, que aumentará o número de personagens de fundo, qualidade da textura, qualidade da água, qualidade das sombras, densidade da grama e muito mais.
A atualização permitirá que você capture suas cenas favoritas para armazenar em sua coleção com um novo modo de foto, embora o CDPR ainda não tenha lançado os recursos específicos. Você também poderá pausar o jogo durante as cenas e há uma nova opção de câmera “que está mais próxima do personagem do jogador e reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento”.
Além de tudo isso, há também um recurso de progressão entre plataformas, dublagens em chinês e coreano e uma longa lista de atualizações de qualidade de vida e correções de jogabilidade.
Dê uma olhada em nosso Impressões práticas da atualização de próxima geração de The Witcher 3 para ver o que achamos das atualizações até agora.