O CEO da Striking Distance Studios publica e exclui um tweet pensado por alguns para promover a cultura crunch

ATUALIZAÇÃO 4 de setembro às 10h45 m. Reino Unido: O CEO da Striking Distance pediu desculpas pelo tweet de ontem, dizendo que estava “errado” e insistindo que o estúdio “valoriza paixão e criatividade, não longas horas”.

“Quem me conhece sabe o quanto sou apaixonado pelas pessoas com quem trabalho”, explicou Schofield em um novo tweet. “Eu twittei anteriormente como estava orgulhoso do esforço e das horas que a equipe estava dedicando. Isso foi errado. Valorizamos paixão e criatividade, não longas horas. Sinto pena da equipe por parecer assim.”

Acompanhe a história original.


HISTÓRIA ORIGINAL 3 de setembro Reino Unido: O fundador da Striking Distance Studios, Glen Schofield, deletou um tweet que alguns veem como uma promoção da cultura “crunch” no desenvolvimento de jogos.

En un tweet publicado hoy, Schofield, cuyo equipo está trabajando actualmente en el próximo horror de ciencia ficción, The Callisto Protocol, habló sobre trabajar de 12 a 15 horas al día, seis o siete días a la semana, y trabajar durante el almuerzo y a janta. justificando dizendo “você faz porque ama”.

8 NOVOS detalhes sobre Callisto Protocol – CALLISTO PROTOCOL NEW GAME GAMESCOM 2022.

“Só falo sobre o jogo durante um evento”, disse Schofield no tweet excluído. “Nós [are] trabalhando seis a sete dias por semana, ninguém nos obriga.

“Exaustos, cansados, gananciosos, mas estamos trabalhando”, continua. “Bugs, travamentos, correções de desempenho. Uma última passagem pelo áudio. 12 a 15 horas por dia. Isso é jogar. Trabalho duro. Almoço, jantar. Você faz isso porque ama.”

O jornalista Jason Schrierer fez uma captura de tela do tweet antes de ser excluído e acrescentou:

“Isso, vindo de um chefe de estúdio, é a cultura do crunch definido. Claro, ninguém é ‘forçado’ a trabalhar horas insanas. Mas imagine os bônus reduzidos e a falta de oportunidades de promoção se você não fizer isso? porque você ama isso’ Armed Passion É por isso que as pessoas se cansam dos jogos.

“É uma coincidência tão estranha como o cara que se gaba de como sua equipe trabalha 6-7 dias por semana por 12-15 horas por dia porque eles adoram, também é o cara que controla todos os seus salários, títulos e empregos. status atual.” ele acrescentou em um tweet subsequente.

Em notícias relacionadas, David Cage respondeu recentemente uma acusações de cultura de estúdio insalubre e comportamento inadequado na Quantic Dreamque ele descreveu anteriormente como uma “campanha de difamação”.

“Eu não acho que tivemos uma atitude agressiva”, disse ele. “Quando você é acusado de coisas que vão contra tudo o que você acredita, tudo o que você já fez, dói. Foi além de atacar a cultura do estúdio.”

You May Also Like

About the Author: Gabriela Cerqueira

"Solucionador de problemas do mal. Amante da música. Especialista certificado em cultura pop. Organizador. Guru do álcool. Fanático por café."

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado.