O cosmódromo do Destiny 2 não se expandirá para a paridade do Destiny 1 como prometido

Destiny 2A expansão planejada do Cosmodrome não acontecerá, o estúdio disse aos fãs na quinta-feira sua postagem semanal no blog. Em vez disso, a Bungie se concentrará em novos projetos.

No ano passado, a Bungie disse que Destiny 2A nova temporada dos escolhidos traria de volta dois velhos golpes do original Destino Y expandir a localização do Cosmódromo para “aproximadamente Destino 1 Paridade do ano 1. “Mas quando os jogadores entraram na terça-feira de manhã para a nova temporada, encontraram a Velha Rússia inalterada.

Devil’s Lair Strike voltou ao jogo, embora atualmente não possa ser selecionado no mapa, só está disponível através de Nightfall, mas Fallen SABER Strike não estava disponível, e o Cosmodrome ainda era do mesmo tamanho da temporada anterior. Bungie esclareceu que The Devil’s Lair será uma lista de reprodução normal do Strike na próxima semana, e aquele SABRE caído está desabilitado devido a um bug.

Mas mesmo com os Strikes no lugar, isso não explica as partes ausentes do Cosmódromo. A promessa da Bungie de expandir o destino remonta a junho de 2020, em seu primeiro post descrevendo Cofre de conteúdo de Destiny, um novo sistema que permite ao estúdio entrar e sair do jogo. Dois dias após o lançamento de Season of the Chosen, o estúdio finalmente disse por que o Cosmódromo não havia mudado.

“Quando compartilhamos nossos planos pela primeira vez, ainda estávamos em um estágio inicial de desenvolvimento e não tínhamos certeza de até onde iríamos com a remoção do cosmódromo”, disse Bungie, referindo-se ao anúncio inicial em junho. O estudo passou a dizer que, como o lançamento de novembro do Além da luz A expansão estava se aproximando, ele tinha que decidir se continuaria gastando tempo e recursos para devolver o Cosmódromo ao seu esplendor original desde Destino ou mudança para desenvolver novos conteúdos para o futuro de Destiny 2.

Com o retorno dos Strikes e a experiência do novo jogador em vigor, a equipe decidiu seguir em frente.

“Por acreditarmos que havíamos alcançado nossos objetivos originais e estarmos cientes do desejo da comunidade e da equipe por novos conteúdos, escolhemos a última opção”, disse Bungie. “Mas quando tomamos essa decisão, não pudemos atualizar adequadamente suas expectativas sobre o quão longe a experiência do Cosmodrome iria se estender e isso foi um erro.”

Com o Destiny Content Vault, há uma chance de que a Bungie possa expandir o Cosmodrome em algum ponto no futuro, adicionando os locais ausentes ou a área Plaguelands, introduzida no original. Destinode Aumento de Passar a ferro expansão, mas o estúdio disse que não tem mais nada planejado para o local no momento.

O Cosmódromo foi o primeiro lugar onde os jogadores pisaram quando a Bungie lançou o original Destino em 2014. O estudo levou cerca de metade do mapa original do local para Destiny 2 no outono passado com Além da luz, e colocar uma nova linha de missão do jogador lá para ajudar a aclimatar os novos Guardiões à sequência.

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