O executivo criativo de Assassin’s Creed e outros jogos se aposenta

Um herói de Assassin's Creed enfrenta um inimigo iminente, espada em punho.

Imagem: Ubisoft

Diretor de Criação da Ubisoft, Igor Manceauvai renunciar no próximo mês depois de apenas um ano nessa posição no conturbado Assassins Creed publisher, a empresa anunciou internamente na quinta-feira. De acordo com uma mensagem para a equipe. do CEO Yves GuillemotA mudança vem como parte de uma mudança maior na forma como alguns dos departamentos criativos da fabricante de jogos estão organizados.

“Por motivos pessoais, Igor expressou seu desejo de se afastar da Ubisoft e, após essa decisão, queremos atualizá-lo sobre como estamos abordando essa transformação”, escreveu Guillemot no e-mail, cuja cópia foi compartilhada com Kotaku. “A partir de agora até sua saída no final de novembro, Igor se dedicará a acompanhar a evolução da estrutura em polos específicos organizados por segmentos-chave para a Ubisoft para melhor atender a variedade de nosso portfólio e necessidades únicas de cada projeto.”

De acordo com o e-mail, o objetivo da reorganização em andamento é “simplificar” a forma como os projetos são supervisionados e organizados por meio do desenvolvimento do escritório central em Paris e ajudar a dar aos estúdios mais flexibilidade e autonomia. A Ubisoft tem um sistema complexo em que os jogos são aprovados em vários estágios de produção, que alguns desenvolvedores atuais e antigos culparam ao longo dos anos por sufocar a criatividade e tornar o processo muito político.

Não está claro no e-mail se Manceau será substituído. Ele só assumiu o cargo depois de liderar o República dos Cavaleiros estúdio, Ubisoft Annecy, em setembro de 2021, um ano após seu antecessor, veterano Serge Hascoëtrenunciou em meio a prestação de contas da empresa no local de trabalho com acusações de má conduta sexual. A saída de Manceau e as tentativas da Ubisoft de se tornar mais ágil também ocorrem quando a editora enfrenta um de seus maiores rascunhos de lançamento nos últimos anos. Grandes sucessos de bilheteria como crânio e ossos S Avatar: Fronteiras do Pandora foram os últimos a enfrentar mais atrasos à medida que a empresa lida com as consequências da pandemia e reporta o volume de negócios entre alguns de seus talentos criativos veteranos.

Enquanto isso, a Ubisoft tentou dobrar em Assassins Creed. Tempo Assassin’s Creed Valhalla receberá sua última atualização pós-lançamento ainda este ano, vários novos jogos estão atualmente em desenvolvimento, incluindo Miragem de Assassin’s Creed, um jogo menor baseado em furtividade com lançamento previsto para o próximo ano, e Project Red, um RPG de mundo aberto ambientado no Japão que ainda está a alguns anos de distância. Um spin-off multiplayer online e dois móveis Assassins Creed Jogos também estão previstos.

A Ubisoft não respondeu imediatamente a um pedido de comentário.

Atualização: 10/06/22 13:17 ET: Um porta-voz se recusou a comentar mais, em vez gerenciou Kotaku a um comunicado de imprensa oficial sobre a criação de um novo Escritório Criativo Global na Ubisoft, que será “estruturada em torno de polos, afastando-se de umorganização.”

“Nos últimos 24 anos tive a oportunidade de conhecer e trabalhar com equipes talentosas e inspiradoras de todo o mundo”, Manceau disse em um comunicado. “Sou grato pela oportunidade de ter participado deste fantástico aventura. Confio no potencial da Ubisoft para continuar surpreendendo e encantando os jogadores nos próximos anos.”

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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