O Google afirma que está removendo componentes de design de material do iOS em favor do UIKit da Apple

O Google está descontinuando o uso de componentes de interface do usuário do Material Design para seus aplicativos iOS em favor de confiar mais no próprio UIKit da Apple. A empresa diz que o resultado da mudança deve ser menos trabalhoso para sua equipe de desenvolvimento de iOS, mas mais importante, a mudança provavelmente significará que os aplicativos iOS do Google parecerão menos intrusos em dispositivos Android. Em vez de obedecer às convenções da IU do Android, eles devem ter a aparência e a sensação de pertencer ao iOS.

A mudança foi anunciado no Twitter por Jeff Verkoeyen, engenheiro líder do Google Design em plataformas da Apple. Recomendo a leitura de todo o tópico se você estiver interessado, mas Verkoeyen diz que sua equipe “trocou as bibliotecas de componentes de materiais de código aberto para iOS para o modo de manutenção” no início deste ano. Material Design é o conjunto de convenções de design interno do Google, que introduzido em 2014 para unificar a aparência de seus aplicativos e serviços em dispositivos móveis, Chrome OS e na web.

Verkoeyen disse que o Google desenvolveu seus próprios componentes de design de material para iOS, mas, com o tempo, descobriu que eles “têm se distanciado cada vez mais dos fundamentos da plataforma Apple porque esses fundamentos também evoluem ano após ano”. Em vez de criar trabalho para si mesmo preenchendo essas lacunas, Verkoeyen diz que o Google agora decidiu usar o UIKit da Apple para seus aplicativos iOS. Ele observa que fazer isso “resultará em integrações muito mais próximas com o sistema operacional do que podemos razoavelmente alcançar por meio de soluções personalizadas.”

O fraseado de Verkoeyen é um tanto indireto aqui, mas muitos são interpretar o tópico, incluindo a menção de “integrações mais rígidas”, significa que os aplicativos iOS do Google seguirão mais convenções de design do sistema operacional móvel da Apple no futuro. Isso pode significar o uso de menos botões personalizados que parecem pertencer ao Android, por exemplo.

Como o antigo jornalista da Apple Jason Snell comentou: “Esta é uma boa notícia. É bom para os desenvolvedores do Google, que não precisam mais criar esse código personalizado. E, o mais importante, é bom para as pessoas que usam aplicativos do Google no iOS, porque com um pouco de esperança eles atualizarão mais rápido , têm melhor desempenho e se parecem mais com aplicativos iOS adequados, não invasores de alguma outra plataforma. “

A prova do pudim está em comer, porém, e até que o Google comece a atualizar seus aplicativos iOS nos próximos anos, não saberemos realmente como ele planeja casar as duas abordagens de design. Esperançosamente, ele faz a coisa certa e torna as coisas mais fáceis para os usuários. Vamos ver.

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