O novo Assassin’s Creed é menor porque os jogos anteriores ficaram muito grandes

Cenário: Ubisoft

os últimos Assassins Creed Os títulos são jogos gigantescos que podem levar mais de cem horas para serem totalmente concluídos, com mapas enormes repletos de pontos de interesse e toneladas de missões secundárias para distraí-lo da história principal. De acordo com a Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, o próximo spin-off, é menor e mais “intimista” porque os fãs se cansaram desses RPGs gigantes. E os desenvolvedores ficaram mais do que felizes em ir nessa direção com o último jogo da franquia.

Enquanto eu vou ser o primeiro a dizer que moderno Assassins Creed jogos foram muito divertidos, também admito que entradas recentes na série como Odisseia Y Valhalla eles tornaram-se muito grande e inchado. Mais recente Assassins Creed jogos, começando com origens, desenvolveram a franquia de uma série de jogos furtivos menores ambientados em grandes cidades para uma coleção de enormes RPGs de mundo aberto que geralmente são embalados com centenas de missões, missões secundárias, itens colecionáveis ​​e locais para explorar. E se você, assim como eu, deseja um espaço menor e mais focado Assassins Creedbem, não estamos sozinhos.

Em entrevista com GamesRadar, Assassin’s Creed MirageO diretor criativo de Stéphane Boudon explicou que enquanto origens, Odisseia, Y Valhalla eram todos “grandes jogos” que permitiam aos jogadores “viver uma jornada épica”, era claro que esses jogadores ansiavam por algo diferente e menor.

“Entre nossos fãs, começamos a ouvir o desejo de uma história baseada em personagens, focada nos pilares centrais do primeiro CAÉ em uma escala mais íntima”, explicou Boudon. “Isso também ressoa conosco como desenvolvedores, e esse foi o ponto de partida para o projeto.”

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Boudon also said that while Miragem surgiu de uma “convergência de várias entradas”, o maior impulsionador por trás da escala menor do próximo spin-off e foco na narrativa veio do que a comunidade estava pedindo depois de anos de grandes RPGs.

Mais, Miragem prestar homenagem ao OG Assassins Creed jogo estrelado por Altair. Miragem é ambientado em uma parte semelhante do mundo, o Oriente Médio durante o século 13, e apresenta assassinos reais e não proto-assassinos como visto em jogos recentes.

Eu acho que tudo isso é uma ótima direção para a franquia tomar. Eu quero continuar jogando esses jogos, mas depois Valhalla, não tenho certeza se preciso de outro RPG épico de 200 horas. Isso pode realmente ajudar a misturar as coisas e manter a franquia nova e divertida. Espero que este seja o início de uma nova tendência em que vemos uma mistura de mundo aberto e entradas maiores (Valhalla, Origens) e jogos menores focados em furtividade. A franquia pode suportar essa combinação. e ajudaria a evitar o esgotamento dos fãs que jogam todos os novos jogos, também conhecidos como eu.

Assassin’s Creed Mirage será lançado ainda este ano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, e computador

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