O novo mapa da aeronave entre nós traz calor com novas maneiras de jogar

É um momento emocionante para aqueles que estão entrando no Between Us (ou procurando voltar ao jogo) como o novo mapa de dirigível lançado na semana passada. O popular jogo de dedução social explodiu há relativamente pouco tempo e, embora tenha tido um grande número de seguidores, tem prosperado em três mapas diferentes há algum tempo. O Airship oferece ao jogo uma nova experiência para jogadores veteranos, não só porque é novo, mas também porque pede que você jogue de forma bem diferente dos mapas antigos.

É o maior mapa até o momento, mas seus corredores estreitos e um punhado de estradas de mão única tornam a navegação difícil. É tão grande e labiríntico que o jogo permite que os jogadores escolham um dos três pontos de spawn ao iniciar uma rodada da partida. Entender o que está ao redor de cada um dos pontos de spawn torna-se parte de sua estratégia tanto para os tripulantes quanto para os impostores, e descobrir essas complexidades tornou a descoberta da aeronave muito divertida.

Uma coisa importante a se observar sobre os pontos de construção do mapa é que, quando eles são renderizados na tela para seleção, o fundo do ícone mostra onde você está no mapa; eventualmente, você se familiarizará com os nomes e locais. dessas salas, mas de forma abreviada, também estão dispostas de uma forma que indica sua localização geral (esquerda, centro, direita). Os colegas de equipe devem ter tarefas por perto assim que o jogo começa, mas conforme você avança, você vai querer ter em mente onde estão as tarefas restantes.

O dirigível também apresenta algumas novas tarefas. Você terá a típica conexão de fio com código de cores, remoção de lixo, troca de switch, etc. No entanto, você notará que o tipo de destino de download e upload tem uma nova segunda etapa: mover o celular na tela procurando a posição correta para obter um sinal melhor para velocidades de upload mais rápidas. No compartimento de carga, os tripulantes podem ser encarregados de destravar o cofre no qual é necessário revelar a combinação da fechadura por tentativa e erro. Nos vestiários, os companheiros podem ser encarregados de pegar toalhas sujas e jogá-las com precisão na cesta, e no arsenal, você pode ter que pegar armas e colocá-las na parede. É um absurdo absoluto entre nós que você provavelmente espera e se diverte.

A tarefa de upload de dados força você a sair e procurar um sinal. Espero que o impostor não o pegue lá fora.

Com todas essas novas tarefas espalhadas por um mapa intrincado, o que se destaca no design do novo mapa é que há mais risco-recompensa quando se trata de matar companheiros de tripulação como o impostor. Como a maioria das estradas é mais estreita e o arrastam por locais específicos, o olhar atento de um companheiro de tripulação poderia deduzir com mais facilidade quem seria o assassino se topasse com um cadáver e o denunciasse e prestasse muita atenção em quem poderia ter acontecido. Pelo menos nos primeiros dias de jogar o dirigível, tende a haver menos ambigüidade se você estiver tentando agir normalmente como um impostor com colegas de tripulação por perto.

Ao mesmo tempo, um impostor que tem sorte ou tem excelente consciência situacional tem uma grande chance de conseguir o que quer com o assassinato. O grande tamanho da aeronave significa que os cadáveres podem facilmente se acumular antes que alguém perceba. Na minha experiência, há menos grupos de tripulantes, pois os objetivos são amplamente difundidos, e navegar pelas instalações e cobrir o terreno é um pouco mais difícil, sem áreas abertas e menos interconexão entre salas importantes.

Os caminhos entre salas importantes podem ser difíceis de navegar, dando aos impostores muitas oportunidades de ataque.
Os caminhos entre salas importantes podem ser difíceis de navegar, dando aos impostores muitas oportunidades de ataque.

Outra opção de design pequena, mas às vezes chocante, era colocar a sala de reuniões no topo do mapa com uma rota para chegar lá. Isso torna o acesso uma provação dado o tamanho da aeronave, portanto, se você sentir a suspeita de um colega e precisar conversar, ou se saber um impostor está perseguindo você e não consegue encontrar um corpo para denunciar, é melhor você começar a andar. E, é claro, o processo de deliberação será tão caótico e potencialmente enganoso como sempre.

Tudo se resume a Dirigir mantendo as ideias centrais de Between Us, mas pode desafiá-lo a agir, se mover e pensar de forma diferente dos três mapas anteriores. Eu diria que é uma coisa boa, pois pode atualizar o jogo e a dinâmica social, especialmente para pessoas que têm jogado com um grupo consistente. Isso leva a algumas novas maneiras de vivenciar a tensão que você sentiu nas primeiras vezes em que a tocou. Mas se você ainda não entrou no jogo, este novo mapa é mais um motivo para experimentar o jogo se você estiver disposto a lidar com o alegre estresse que vem junto com um bom jogo de Entre Nós.

Jugando ahora: Entre nosotros clips de la semana de dirigibles

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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