O vídeo de pré-visualização de Sonic Frontiers é de uma “construção inicial”

Imagem: SEGA

A Sega compartilhou uma primeira olhada na nova aventura de “zona aberta” de Sonic fronteiras sônicas nas últimas semanas através de um acordo exclusivo com a IGN.

Essas prévias levantaram uma série de preocupações sobre o estado atual do jogo, mas os fãs do borrão azul foram convidados a se acalmar. Caso você tenha perdido, a última rodada de imagens do Sonic da IGN revelou como a jogabilidade no visualização “prática” é de fato de construção inicial.

O Produtor Editorial Sênior da IGN, Mitchell Saltzman, explicou brevemente isso ao longo de um novo clipe de oito minutos, começando fazendo referência ao aventura sônica música ‘Open Your Heart’ da banda de rock nipo-americana Crush 40:

“Se você está preocupado com o desempenho do ponto azul neste gênero desconhecido, acho que o Crush 40 é o melhor: abra seu coração, tudo ficará bem.”

Mais tarde, na mesma prévia, Saltzman confirmou que a filmagem é de uma “construção inicial”, ao mesmo tempo em que admitiu que há um pouco de conflito entre os objetos (incluindo como eles apenas “aparecem”) e o estilo de arte muito naturalista – esperando pode ser melhorado na versão final do jogo e “além”:

“…claro, vale a pena enfatizar que este jogo e a versão que joguei eram de uma versão anterior.”

Apesar de alguns problemas, a IGN acredita que o Sonic Team “encontrou uma fórmula vencedora” e, embora aparentemente ainda haja “trabalho a ser feito” antes de seu lançamento no final deste ano, o canal está confiante de que o Sonic pode seguir para um mundo aberto . experiência:

“Em última análise, meu tempo com esta versão inicial respondeu a uma pergunta em minha mente: a jogabilidade única de Sonic se traduzirá em mundo aberto? A resposta é um retumbante absolutamente.”

em um piarSaltzman também esclareceu algumas coisas, explicando como a IGN não recebeu imagens de certas partes do jogo e, em seguida, destacando um ponto próprio. pré-visualização escrita sobre como ele está “empolgado” com a estrutura do jogo em Frontiers:

“Sonic deve caçar e derrotar esses chefes para coletar Portal Gears, que abre portais que levam a estágios lineares pequenos, feitos no estilo dos jogos anteriores do Sonic, dando a Sonic Frontiers uma boa mistura de estilos antigos e novos. Cada um desses clássicos níveis vem com um punhado de objetivos opcionais, como vencer o nível em um determinado momento, coletar todos os anéis vermelhos, etc., e cada objetivo recompensa você com uma chave do cofre, que é necessária para desbloquear as cobiçadas esmeraldas do caos.”

E em alguns tweets de acompanhamento, ele detalha ainda mais o fluxo do jogo:

“O fluxo do jogo é basicamente: explore o mundo aberto > resolva quebra-cabeças para abrir o mapa > encontre colecionáveis ​​para melhorar as estatísticas > lute contra chefes do mundo para ganhar engrenagens do portal > use engrenagens do portal para desbloquear níveis lineares do Sonic > níveis completos do Sonic linear para desbloquear esmeraldas do caos

“Pelo que joguei até agora, é um ciclo de jogo muito sólido. Obviamente, há muito trabalho a fazer, como mencionei na prévia, mas acho que a estrutura do Sonic Team tem uma queda por Frontiers. só precisa de muito polimento.”

Quais são suas próprias impressões até agora das prévias de Sonic Frontiers? Como você se sente sabendo que esta filmagem é de uma “construção inicial”? Você espera mais da versão final ou está preparado para adiar qualquer julgamento sério até que a Sega revele mais sobre a nova aventura 3D de Sonic?

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