Os fãs de Call of Duty: Warzone ficam irritados com os hackers

Vikkstar é um criador de conteúdo com mais de 7 milhões de fãs no YouTube, onde recentemente fez um anúncio de canal: Está parando Call of Duty: Zona de Guerra. O jogo Battle Royale, diz ele, “está na pior forma que já esteve”, a ponto de os trapaceiros às vezes se sentirem seguros para transmitir suas travessuras ao vivo.

É notável porque Zona de guerra tem um bom desempenho para ele no YouTube e também ganhou torneios. Mas, aparentemente, a saturação de pessoas usando ferramentas como apontar botters é tão ruim que jogar Zona de guerra tornou-se “doloroso”, diz ele durante o vídeo. A filmagem continua mostrando uma partida em que ele joga contra um trapaceiro. Embora ele diga que pode retornar ao jogo se uma grande atualização vier, ele não é a única personalidade atualmente reclamando do estado do jogo.

O problema parece mais prevalente no PC, e é por isso que criadores de conteúdo como Jackfrags estão atualmente pedindo aos espectadores que desabilitem o jogo cruzado. Dessa forma, os fãs que jogam em consoles não precisam se sobrecarregar com hackers em potencial executando programas ilícitos. O jogo irá encorajá-lo ativamente a se manter firme, às vezes perguntando várias vezes se você tem certeza de que não quer jogar crossover.

A Activision parece estar muito ciente do problema, recentemente anunciando um Zona de guerra Proibição de 60.000 trapaceiros. (A Activision não respondeu imediatamente à imprensa.)

“Nós temos tolerância zero para trapaceiros”, diz um post de blog detalhando as ações do editor contra os criminosos. No post, a Activision se compromete a “aumentar nossos esforços” contra os cheats, melhorando seu software anti-cheat, adicionando tecnologia de detecção e dedicando mais recursos para monitorar o status do jogo.

“Sabemos que trapaceiros estão constantemente procurando vulnerabilidades e continuamos a dedicar recursos 24 horas por dia, 7 dias por semana para identificar e combater trapaceiros, incluindo aimbots, wallhacks, treinadores, estatísticas, texturas, cheats de classificação, injetores, editores hexadecimais e qualquer software de terceiros. que é usado para manipular dados ou memória do jogo ”, continua a postagem.

Ondas de proibição surgiram periodicamente, com o desenvolvedor limpar milhares e milhares de contas – Às vezes até forçando hackers joguem um contra o outro. 1 o trapaceiro foi até pressionado a se desculpar à comunidade por causar “dor”. Mas, apesar desses esforços, o problema aparentemente ainda é persistente o suficiente para que os criadores de conteúdo resolvam o problema por conta própria.

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