Os jogos que me resgataram da minha depressão pós-Elden Ring

É final de maio e estou olhando os créditos de Elden Ring. Depois de mais de 150 horas vagando pelas Terras Intermediárias, sinto o familiar agridoce que acontece toda vez que termino um jogo que amo. Eu superei horrores inimagináveis ​​e me tornei um Elden Lord em minha própria aventura personalizada, enquanto montava um corcel legal de salto duplo; agora que? Recuperar-se dessa alta se tornaria uma luta pessoal pelo resto do ano.

Elden Ring dominou minha vida. Quando não estava jogando, era tudo que eu queria fazer. Quando recorri a outros jogos para trabalho ou lazer, tarefas como obter acesso à Raya Lucaria Academy ou conquistar Malenia estavam no fundo da minha mente. Parei de comer Red Lobster porque isso me fez sofrer com memórias terríveis de ser implacavelmente cuspido pelos crustáceos gigantes em Liurnia dos Lagos. Elden Ring se junta às fileiras de Grand Theft Auto III, Skyrim e Breath of the Wild como jogos que se tornaram obsessões para mim, e a calmaria que se seguiu foi dura.

anel antigo

Joguei por obrigação com meu trabalho, mas nada me chamou a atenção. Isso não é um desrespeito aos jogos em si, mas eles tiveram um ótimo ato para continuar. Ele também não tinha certeza de que tipo de experiência queria, já que Elden Ring marcava tantas caixas. Devo continuar trabalhando em outro título enorme, digamos Dying Light 2, ou entrar em algo muito menor e mais experimental? Pior de tudo, a resposta não poderia ser “apenas continue jogando Elden Ring”. Por mais que eu adorasse, não queria que fosse uma âncora que me impedisse de aproveitar tudo o mais que o ano tinha a oferecer. Eu tive que seguir em frente.

Felizmente, o primeiro jogo que me fez continuar foi Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Como um fã de TMNT da velha escola, há muito esperava o retorno da Tribute Games aos fliperamas e entregue com sucesso o que ele queria, fornecendo uma versão moderna e amorosa de uma fórmula amada. A ação beat ‘em up estúpida, mas satisfatória, foi uma pausa revigorante das batalhas mais calculadas e estressantes de Elden Ring. Então você adiciona uma trilha sonora retrô matadora e muita nostalgia. Pode não ter oferecido muito em comparação, mas essa familiaridade reconfortante me revelou que jogar Elden Ring me deixou muito cansado mentalmente para enfrentar um título mais mecanicamente denso. No momento em que chutei o Shredder para o meio-fio, estava com fome de algo um pouco maior, muito mais ousado e substancialmente mais difícil.

Entra Neon Branco. Enquanto Shredder’s Revenge me deu algo familiar, Neon White me conquistou oferecendo algo refrescantemente original. Eu adoro jogos de plataforma, e a implementação inteligente da jogabilidade de tiro baseada em cartas e a ênfase na velocidade me deram algo novo para ficar obcecado: tabelas de classificação. Quantos segundos a mais posso tirar de uma corrida com classificação platina? Ainda posso afirmar meu domínio na tabela de classificação sobre minha lista de amigos? Meu lado competitivo encontrou um novo desafio para cravar seus dentes. Como Elden Ring, Neon White ofereceu uma sensação gratificante de “Eu vs. Jogo”, um desafio que exigiu que eu aprimorasse minha destreza e tempo para superar seus obstáculos. Ou, em termos mais simples, com sabor de idiota, eu precisava voltar a “ficar bom”.

o observador

Depois de deixar minha marca no Heaven, quase recuperei meu ritmo e me senti pronto para enfrentar algo um pouco mais fora do personagem. Aparentemente do nada, um pequeno jogo indie chamado The Looker estava atraindo comentários positivos online como uma divertida paródia do enigmático jogo de quebra-cabeça de Jonathan Blow, The Witness. Gostei de The Witness o suficiente para querer experimentar The Looker. Estou feliz por ter feito isso, porque em minutos ele me vendeu como o melhor título de comédia que joguei em muito tempo. O jogo é uma desconstrução bem-humorada do mistério de 2016 Blow, que faz comentários contundentes sobre sua pretensão e a natureza desconcertante dos jogos de quebra-cabeça como um todo. Não são apenas as piadas engraçadas, mas os enigmas de The Looker, que estão provocando The Witness, são genuinamente inteligentes por si só. Como um jogo totalmente grátisEu recomendo fortemente qualquer pessoa que tenha jogado The Witness por tempo suficiente para experimentar The Looker. Sua inventividade lúdica restaurou meu entusiasmo para ver que outras experiências estranhas estavam por aí, e o portão de névoa Elden Ring que estava impedindo meu entusiasmo por outros jogos se dissipou totalmente.

Elden Ring me tratou tão bem que fiquei convencido de que não encontraria um jogo que fizesse o mesmo. Acho que isso ainda é verdade até certo ponto; é o meu jogo do ano com uma bala. Às vezes, um jogo é tão raro que você esquece todo o resto ou não quer procurá-lo. Em retrospectiva, ele também estava com medo de gostar menos de algo simplesmente porque não era Elden Ring. Para esse fim, é benéfico se afastar e não tentar imediatamente preencher esse vazio com outra coisa, que provavelmente é o que você deveria ter feito primeiro. Provavelmente há algum conselho aqui em algum lugar, e estou grato por ter descoberto que havia, de fato, muitos outros peixes no mar.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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