Os projetos do Stadia incluíam Savage Planet 2, título Kojima

Depois de anunciar publicamente o fechamento da Stadia Games & Entertainment, relatórios contínuos revelaram mais detalhes sobre o que o estúdio estava fazendo. Aparentemente, os projetos agora cancelados do Stadia incluíam um jogo de ação multiplayer conhecido como “Frontier”, uma sequência de Journey to the Savage Planet 2 e um jogo exclusivo do lendário Kojima.

Um relatório de VideogamesChronicle afirma revelar alguns dos principais projetos que a Stadia Games & Entertainment, SG&E, tem em andamento.

Em primeiro lugar, os estúdios de jogos do Google aparentemente tinham um grande jogo multiplayer de ação em andamento sob o codinome “Frontier”. A equipe que desenvolveu esse jogo foi supostamente liderada por François Pelland, os ex-produtores de Splinter Cell e Assassin’s Creed: Syndicate. Não se sabe muito sobre o jogo, mas a equipe que trabalha nele só soube do cancelamento em fevereiro, provavelmente no dia em que foi divulgado.

Além disso, a compra do Typhoon Studios pelo Google resultaria em uma sequência do sucesso Journey to the Savage Planet, que acaba de ser lançado. fez sua estreia no Stadia este mês. Aparentemente, o jogo era “muito maior” em escala, com cutscenes totalmente animadas. Novamente, a equipe aqui só soube do cancelamento do projeto junto com o anúncio público.

Stadia Games & Entertainment também estava trabalhando com alguns estúdios de terceiros para desenvolver jogos exclusivos para a plataforma Stadia. Foi publicamente conhecido há algum tempo que Harmonix Eu estava trabalhando com a SG&E em um trabalho exclusivo e, aparentemente, o conjunto de músicas estava “praticamente completo”. Em resposta ao VGC relatório, o CEO da Harmonix alegou que o jogo não foi cancelado, bem como negou rumores de que o jogo estava enfrentando problemas de licenciamento de música. O título aparentemente ainda será lançado, mesmo que termine em uma plataforma diferente com Steve Janiak dizendo:

Embora o Google tenha mudado sua estratégia, continuamos extremamente entusiasmados com o que estivemos trabalhando para o Stadia e, se o projeto não for lançado para o Stadia, iremos levá-lo para outras plataformas.

Por fim, o relatório também menciona que o Google estava trabalhando com a Kojima Productions, o estúdio por trás do Death Stranding, Silent Hills e Metal Gear Solid, em um jogo de terror episódico. O estúdio estava aparentemente procurando inovar no espaço de jogos em nuvem, mas o VP do Stadia, Phil Harrison bloqueado o projeto vem à tona. Em particular, Hideo Kojima disse no verão passado que ele estava “muito zangado” com o cancelamento de um grande projeto, mas não está claro se esse é o mesmo projeto que Harrison bloqueou.

É bastante óbvio que o Google tinha muitos projetos importantes em andamento com a SG&E, aumentando a confusão de que a empresa decidiu ficar off-line antes que qualquer um desses projetos estivesse próximo da conclusão. Se apenas coisas acabou diferente.

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