Os sonhos de realidade virtual do Google morreram: o Google Cardboard não está mais à venda

O último produto de realidade virtual sobrevivente do Google está morto. Hoje, a empresa parou de vender o fone de ouvido de realidade virtual Google Cardboard na Google Store, o mais recente movimento em uma longa queda dos ambiciosos esforços de realidade virtual do Google. A mensagem no Loja da Google, que foi descoberto pela primeira vez por Polícia Android, diz: “Não vendemos mais o Google Cardboard na Google Store.”

Google Cardboard era um golpe surpresa no Google I / O 2015 e moveu o ponto de entrada para VR mais baixo do que qualquer um tinha imaginado. O dispositivo era literalmente um pedaço de papelão, em forma de fone de ouvido de realidade virtual, com lentes de plástico especiais. O Google criou um aplicativo Cardboard para Android e iOS, que permitiria a qualquer telefone de última geração alimentar os fones de ouvido. A tela de paisagem foi dividida em visualizações esquerda e direita para seus olhos, o hardware do telefone renderizou um jogo de realidade virtual e os acelerômetros rastrearam a cabeça 3-DoF (graus de liberdade). Havia até um botão de ação de papelão no telefone que abria a tela sensível ao toque com uma almofada capacitiva, para que você pudesse apontar a cabeça e selecionar opções em um ambiente de realidade virtual. Como o produto era apenas papelão e lentes de plástico sem nenhum aparelho eletrônico, o Google vendeu os fones de ouvido por apenas US $ 20.

Depois do papelão, o Google começou a ampliar suas ambições de realidade virtual. Em 2016, o Google também lançou uma versão aprimorada do Google Cardboard, o Fones de ouvido de realidade virtual Google Daydream. Esta era uma versão de plástico e tecido de um fone de ouvido de realidade virtual movido a telefone, com os principais aprimoramentos de uma alça de cabeça e um pequeno controlador, por US $ 80.

Então, o Google começou a reunir suporte para software. O suporte à realidade virtual também foi Incorporado Android 7 Nougat em 2016, permitindo ao Google fazer melhorias no pipeline de gráficos que reduzem a latência no sistema operacional principal. O Google começou a certificar dispositivos para compatibilidade aprimorada com o “Daydream”, apresentando as práticas recomendadas de hardware e software para realidade virtual. O Android tem uma tela inicial de RV e adicionou um estilo de notificação especial para que os apps ainda possam alertá-lo na interface 3D VR. Uma versão de realidade virtual da Play Store permite que os usuários baixem as experiências de realidade virtual 3D mais recentes. O suporte de realidade virtual chegou ao YouTube e ao Google Street View e, junto com a Mozilla, a equipe do Chrome lançou o WebVR. O melhor aplicativo do Google era o Tilt Brush, uma peça matadora de software de pintura VR.

Em 2018, o Google até forçou os OEMs a fazer hardware de realidade virtual Daydream autônomo, então, em vez de funcionar com um telefone, o Android e todos os bits habituais do telefone foram integrados em um fone de ouvido de realidade virtual separado. O primeiro anunciado foi o Lenovo Mirage Solo.

Legado de realidade virtual do Google

Como em muitas outras áreasO Google ficou muito empolgado com a realidade virtual por alguns anos, e então a empresa rapidamente perdeu o interesse quando não teve sucesso imediato. O encerramento da realidade virtual começou em 2019, quando o Google retirou o suporte para Daydream do Pixel 4 e matou a linha de fones de ouvido Daydream VR. O Google divulgou uma declaração post-mortem de RV dizendo que havia resistência em usar um telefone para RV, cortando o acesso a todos os seus aplicativos, e que a empresa não tinha visto “a adoção generalizada de consumidores ou desenvolvedores que esperávamos”. Foi também nessa época que o Google Código aberto o projeto Cardboard. O suporte de realidade virtual no Android era remover completamente, remover, excluir de telefones de consumo com o lançamento do Android 11 em 2020 e do Google sair do desenvolvimento do Tilt Brush em janeiro de 2021, escolhendo abrir o código do aplicativo no Apache 2.0.

O Google pode ter abandonado a RV, mas o legado de RV do Cardboard e do Android continua vivo. O Android ainda deve permanecer na realidade virtual por muito tempo, mesmo que o Google não o autorize oficialmente. Oculus e Samsung originalmente se uniram no Gear VR, um fone de ouvido de realidade virtual de plástico elegante que funciona com a linha de telefone Android da Samsung. Enquanto a Samsung tem sair do telefone VRAlém disso, todos os recursos autônomos do Oculus VR “Quest” fones de ouvido ainda execute o Android. Fones de ouvido de RV independentes são sempre alimentados por chips ARM e outras peças de smartphone disponíveis comercialmente, então o Android, no entanto, será uma das melhores opções para alimentar este hardware adjacente ao smartphone, se você quiser. Você já tem todo o suporte de hardware e API que poderia desejar, então por que reinventar a roda?

Três anos depois do Cardboard, a Nintendo pegou a ideia do “acessório de papelão barato” do Google e a executou, criando o Nintendo Lab produtos. Labo embalou o software Nintendo Switch com um grande número de folhas de papelão pré-cortadas e impressas, que podiam ser montadas em todos os tipos de periféricos baratos, como um piano de papelão, ou um traje de robô. a Labo VR Kit Era uma cópia exata do Google Cardboard – um headset de realidade virtual de papelão que usava o Nintendo Switch como uma tela, permitindo que você visse mundos Nintendo em 3D.

A divisão de realidade virtual do Google concentrou sua atenção (por um tempo, pelo menos) na realidade aumentada em vez da realidade virtual. A estrutura ARCore do Google permite que os desenvolvedores criem aplicativos de realidade aumentada para Android e iOS, e os negócios envie regularmente Melhorias de AR em telefones Android. Com maça supostamente trabalhando No entanto, em um fone de ouvido de RV, você deve se perguntar por quanto tempo a direção inconstante do produto do Google conseguirá ficar longe da RV.

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