Patente de tecnologia da Rockstar NPC mostra pessoas falando sobre GTA 6

Uma nova patente registrada pela empresa-mãe da Rockstar Games, Take-Two Interactive, sugere que o estúdio está procurando novos sistemas de jogo para aumentar a consciência situacional de seus NPCs.

a patente, intitulado “Sistema e método para navegação virtual em um ambiente de jogo”, descreve a tecnologia destinada a criar uma “experiência realista” em jogos de vídeo, tornando a IA mais inteligente na detecção de seu ambiente. Especificamente, a patente é direcionada aos comportamentos de direção de veículos NPC.

Atualmente, em videogames, os NPCs só podem detectar certos objetos em sua vizinhança imediata. Este nível de detecção é geralmente relegado a outros carros quase exclusivamente, e é por isso que os motoristas de NPCs tendem não apenas a colidir uns com os outros, mas também com objetos encontrados no mundo. No entanto, por meio dessa nova patente, a Rockstar busca dar aos NPCs um perfil de direção diferente.

De acordo com a patente, que foi registrada pelo CTO da Rockstar Associate David Hynd e pelo programador de IA Simon Parr, um NPC poderia “definir suas próprias características específicas para atravessar os nós da estrada”. As estradas nos jogos são interligadas como linhas pontilhadas, vinculadas a nós que a IA lê para determinar seu caminho. Este novo método daria aos NPCs uma sensação de autonomia na estrada. Se uma estrada estiver cheia de tráfego, os NPCs podem decidir seguir outra rota. Se as estradas estiverem escorregadias devido à chuva, os NPCs podem evitá-las.

Além de analisar as condições meteorológicas e fazer julgamentos com base nessas circunstâncias externas, os NPCs poderiam reconhecer obstruções imóveis na estrada, como um acidente de carro, e contorná-las. Além disso, o comportamento de um motorista NPC pode mudar dinamicamente com base na situação, como desacelerar para dirigir em ruas residenciais.

Além disso, por meio dessa patente, os NPCs poderiam levar em consideração outros fatores externos, como limites de velocidade, dirigibilidade e velocidade máxima do veículo, curvas e manobras e tempos de frenagem. Tudo isso visa criar uma experiência de direção mais realista ao andar com NPCs.

Claro, é importante notar que uma patente depositada não significa que se tornará parte de um projeto. Também não significa que a Rockstar pretenda usar a tecnologia sobre a qual está solicitando uma patente. Simplesmente sugere que o estudo está procurando maneiras de melhorar o design do NPC atual.

Embora a patente não mencione nenhum projeto associado à Rockstar, ela obteve algumas especulações de usuários do Reddit que tem algum tipo de conexão com Grand Theft Auto 6. Os autores observam que a tecnologia está sendo construída para “navegação virtual e gerenciamento de itens em uma comunidade de jogos em rede multiplayer” e visando o PlayStation 4 e o Xbox One. dois significam muito, mas se a patente se transformar na tecnologia Rockstar adequada, ela pode aparecer no há muito rumores Grand Theft Auto 6 ou o popular Grand Theft Auto Online.

Em outras notícias do GTA, Rockstar é Trazendo Grand Theft Auto 5 de sete anos para PlayStation 5 e Xbox Series X | S ainda este ano. Assinantes do PlayStation Plus que jogam no PlayStation 4 receba bônus em dinheiro no GTA Online todo mês até que o modo chegue ao console de próxima geração da Sony.

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