destino 2
Destiny 2 pode ser o padrão-ouro para o gênero atual de saqueadores de serviço ao vivo, mas ele obviamente tem seus próprios ancestrais para agradecer. Provavelmente o mais notável é Borderlands, por fazer loot anos antes, e o próprio Borderlands foi uma tentativa de trazer muitos conceitos de Diablo para o gênero FPS.
Uma coisa que costumava ser uma marca bastante comum entre esses jogos e outros de gêneros semelhantes, como MMOs, era a ideia de que, com o tempo, você adicionaria mais classes ao jogo. Diablo adicionou classes adicionais como Assassino, Druida e Paladino. Borderlands tinha classes de DLC como Krieg e Gaige.
Mas Destiny, agora em seu oitavo ano como série, e cinco anos depois de Destiny 2 sozinho, sempre manteve sua trindade original, Hunter, Warlock e Titan, intacta. E embora possa ser fácil escrever como uma nova classe nasce, ou pegar uma de uma das raças alienígenas que recentemente se aventuraram na luz, o jogo nunca o faz, continuando a construir essas mesmas três. aulas com novos subclasses.
Em suma, isso é nunca, nunca vai acontecer pelo menos não até que haja uma grande lousa limpa no estilo Destiny 3. E mesmo assim eu duvido.
Por que isso não é possível? Vários motivos, e um que vimos incorporado em outros jogos também, recentemente, quando Borderlands 3 e Outriders abandonaram a ideia de adicionar novas classes em favor de construir sobre as já existentes. Enquanto isso, um jogo como Avengers continua adicionando mais e mais novas classes (heróis) sem sucesso.
O problema é que é tarde demais. Se isso ia ser algo que aconteceu, teria que ter acontecido há muito tempo. Existem muitos obstáculos aqui, tanto para a Bungie quanto para os jogadores, e esses se combinam para fazer uma quarta classe simplesmente não valer a pena.
destino 2
1. A nova classe estaria em desvantagem imediata com dezenas e dezenas de conjuntos de armaduras e, mais importante, classes exóticas, que teriam que ser “inventadas”. Como cada uma das três classes de Destiny atualmente tem cerca de 36 armaduras exóticas cada (e centenas de peças de armadura lendárias), simplesmente não há como alcançá-las, e elas sempre estarão em desvantagem.
2. Isso também é verdade para subclasses. Os três atuais se repetiram por anos neste momento. Isso exigiria que a Bungie criasse Arc, Solar e Void 3.0 para esta nova classe, além de Stasis, além de qualquer nova quinta subclasse que esteja prestes a chegar. Novamente, é difícil imaginar “recuperar o atraso” assim.
3. Estou disposto a apostar que os dados mostram que a maioria dos jogadores se concentra fortemente em um único Guardião primário, com uma porcentagem muito pequena da população tendo um verdadeiro alternativo ou executando todas as três classes. Como tal, você estaria fazendo todo o mundo este trabalho para criar uma nova classe e é possível que apenas uma pequena fração da comunidade realmente use essa classe. Isso é essencialmente o que a equipe de Borderlands me disse sobre por que eles adicionaram novas árvores de habilidades em vez de criar novos heróis de DLC desta vez. Se você inventar, digamos, Stasis, você garante que quase todos os jogadores de Destiny usarão essa nova subclasse em seu personagem principal. Mas se você criar um novo classe para começar do zero, torna-se uma mera opção que muitos jogadores nem conseguem tocar.
4. O fator final aqui é o tempo. Mesmo se você quiser atender aos jogadores mais dedicados, em um jogo ao vivo como este, simplesmente não é suficiente. tempo para dar quatro aulas na montanha-russa de serviço ao vivo de Destiny para jogadores humanos. Eu me vi esgotado em outros jogos porque simplesmente não suporto a ideia de, digamos, maximizar Jane Foster em Vingadores, a oitava vez que fiz isso naquele jogo com tantos novos personagens que precisam crescer. coçar, arranhão. É também por isso que achei tão difícil entrar na Lost Ark com sua enorme coleção de classes e subclasses que precisam ser niveladas e gerenciadas individualmente.
Em tudo isso, a ideia de adicionar constantemente classes totalmente novas está se tornando cada vez mais antiquada, com cada vez mais jogos, incluindo Destiny, encontrando mais valor em continuar investindo nos que já possuem. Isso é muito trabalho de recuperação para muito pouco benefício, já que muitos jogadores podem pular a nova classe completamente. É por isso que isso não vai mudar.
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