Railbound Review (2022) (Switch eShop)

de tremo mais recente título do estúdio polonês Afterburner, criadores de picos de golfe Y inventado, é um quebra-cabeça super fofo com apresentação polida e dificuldade enganosamente monstruosa. Ele começa muito inocentemente, pedindo uma pequena linha ferroviária para conectar um vagão ao seu motor, e canta junto com buzinas e ruídos enquanto uma onda de fumaça da locomotiva se dissipa para revelar o próximo estágio. No entanto, no nível 100, ele se transforma em um arranhador de cabeça que desgastará suas unhas.

O objetivo é combinar carros com motores em ordem numerada. Um nível começa com um a quatro carros espaçados em torno de uma grade e o motor parado na borda da área de jogo. Você tem um número fixo de peças de trilhos que podem ir em qualquer direção, girando e se ramificando. Você conecta os vagões à locomotiva com trilhos para que o vagão número um chegue primeiro, seguido pelo número dois e assim por diante. Quando você pressiona ir, os carros chacoalham encantadoramente e você vê se seu plano funcionou. É um conceito tão intuitivo que jogamos uns bons 20 níveis antes de perceber que isso é absolutamente Não como funcionam os trens

Existem oito conjuntos de estágios, cada um apresentando novas mecânicas, como barreiras que devem ser abertas passando por botões ou estações numeradas nas quais o carro apropriado deve parar. É um pouco embaraçoso que os truques dos conjuntos anteriores às vezes sejam deixados para trás em vez de serem expandidos e combinados com novas mecânicas. No entanto, os desafios subsequentes começam a amarrar tudo de maneiras maravilhosamente complexas.

Não vamos fingir que usamos apenas o sistema de dicas para testá-lo, caro leitor: estaríamos completamente perplexos sem ele nos níveis finais. Ele funciona revelando a localização correta de algumas seções da pista por vez, o que requer um pouco mais de tentativa e erro antes que mais pistas estejam disponíveis. É um bom equilíbrio entre fazer você ter uma boa tentativa, mas não fazer você sofrer.

Controlar tudo isso é totalmente prazeroso. Pequenas grades podem ser navegadas rapidamente com o controlador, e bons mapeamentos de botões significam que não há menus para mexer. É igualmente delicioso jogar com a tela sensível ao toque e até mesmo fazer uso de alguns HD Rumble satisfatórios. O Switch parece ser a plataforma perfeita para o jogo.

Há um bom punhado de horas para trabalhar em mais de 150 quebra-cabeças, embora tenhamos algumas pequenas queixas. Por um lado, alguns dos testes mais inteligentes estão fora do caminho crítico, então seus insights instrutivos podem se perder ao longo do caminho. A grelha de jogo também se sentiu bastante limitada no final. A pequena área significava que provavelmente havia apenas uma resposta correta para a maioria, senão para todos os quebra-cabeças. O apelo da construção criativa do jogo de trem parecia estar sempre no horizonte, mas nunca chegamos lá.

No entanto, não há como resistir ao fascínio dos alegres modelos cel-shaded de Railbound e, embora escondam alguns desafios diabólicos, a curva de dificuldade é tão suave quanto íngreme. Perfeito para jogos portáteis, o Afterburn criou um ótimo complemento para a biblioteca de quebra-cabeças do Switch.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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