Segundo dia da Latinoware destaca finalistas do mercado de trabalho, cibersegurança e Hackathon – Paraná

O segundo dia da 17ª edição do Congresso Latino-Americano de Software Livre e Tecnologias Abertas (Latinoware) contou com uma intensa programação de conferências, concursos, minicursos, fóruns, workshops e até streaming de jogos. Organizada em formato 100% virtual, a Latinoware trouxe importantes discussões sobre mercado de trabalho, ferramentas, educação e como o software livre pode contribuir com a sociedade em diferentes setores.

Um dos destaques foi o anúncio dos projetos finalistas do 2º Hackathon da Latinoware, que reuniu 17 equipes dispostas a propor soluções tecnológicas que visam facilitar a vida dos jovens em busca do primeiro emprego.

Foram selecionadas as iniciativas Share to Multiply, Foxy, Peaky Hackers, Recrutech e Vikings do Sertão.

Agora, as equipes terão que apresentar seus projetos, em formato de apresentação ao vivo, para uma banca avaliadora, na próxima sexta-feira (04). Os três primeiros colocados receberão prêmios em dinheiro.

Já o engenheiro eletrônico Jomar Silva, especialista em Padrões Abertos e Código Aberto, Chefe de Relações com Desenvolvedores da Zup, abordou as mudanças relacionadas ao mercado de trabalho para profissionais de tecnologia da informação após a pandemia covid-19.

Segundo Jomar, várias empresas começaram a admitir que o home office funciona. Com isso, a demanda por vagas que antes eram disponíveis regionalmente passou a ser oferecida globalmente.

“Um salário de US $ 6 mil não é muito interessante para um programador americano, para um programador brasileiro, estamos falando de mais de R $ 30 mil”, explicou o especialista.

Outro destaque da programação foi o canal LatinoEdu, que está disponibilizando, gratuitamente, uma série de palestras, workshops e workshops com o tema “Robótica Educacional Gratuita”, ou seja, o ensino de robótica em escolas com base em software robôs gratuitos e de construção barata.

Jogos e interação

Para os amantes de jogos, os membros do projeto Diolinux estão usando a plataforma de streaming. Contração muscular para transmitir partidas interativas ao vivo com jogos em execução no sistema operacional Linux. Nesta quinta-feira, foi a vez do jogo “Rocketbirds: Hardboiled Chicken”.

Outras competições também continuam a todo vapor. Mais de duzentos participantes se mobilizam, em equipes ou individualmente, em busca da melhor pontuação no jogo Jeopardy, modalidade de competição semelhante ao Capture The Flag (CTF), em que os jogadores devem enfrentar desafios relacionados à cibersegurança . Os melhores colocados recebem prêmios em bitcoins e se classificam para a segunda etapa.

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