State of Decay 2 lembra que atacar os nazistas é bom, na verdade

Os morcegos também funcionam.

Os morcegos também funcionam.
Captura de tela: Undead Labs / Microsoft Studios

Acho que a maioria de nós pode concordar que espancar os nazistas é uma coisa boa. Caramba, muitos videogames excelentes são construídos na mesma premissa. Então foi estranho quando um Estado de decadência 2 O jogador descobriu que o jogo dá aos personagens um efeito negativo por terem retirado o lixo em sua vida pré-apocalipse.

No Estado de decadência 2, o jogo de zumbis de mundo aberto lançado pela Undead Labs e Microsoft Studios em 2018, cada sobrevivente que você recruta vem equipado com características aleatórias que refletem o que eles fizeram antes do surto e os efeitos que as experiências vividas têm em sua personalidade. Os sobreviventes podem, por exemplo, ter “medo de ratos”, o que os torna profissionais do controle de pragas, oferecendo um bônus ao seu armazenamento máximo de alimentos.

Steam Marines 2 desenvolvedor Yik-Sian James Seow coletado Estado de decadência 2 à venda em janeiro, e rapidamente montar um longo tópico do twitter sobre o tempo dele com o jogo. Mas na semana passada, ele percebeu algo estranho: um de seus sobreviventes parecia estar tendo um efeito negativo na personalidade do traço “nazistas derrotados”. Abaixo do texto de sabor, o jogo explicou que expulsar os skinheads de um show local em uma vida anterior indicava que o personagem era geralmente “irritadiço com outras pessoas” em vez de, você sabe, apenas fazer a coisa certa naquele cenário.

“Esta seria uma maneira muito ruim de descobrir o Estado de decadência 2 os desenvolvedores são ótimos com os nazistas “, Seow escreveu, dando início a uma onda de tweets de vários dias perguntando aos Undead Labs e à Microsoft Studios sobre o traço. Ele era eventualmente bloqueado pelo oficial Estado de decomposição mente, que o estudo agora diz foi causado por um falso positivo em seu “software de escuta social” após a enxurrada de assédio que recebeu depois oferecendo apoio público para o Mês da História Negra.

No tweets subsequentes compartilhado ontem, Undead Labs explicou que o traço “nazistas derrotados” nunca teve a intenção de ser apresentado sob uma luz totalmente negativa, pois também dá aos sobreviventes uma maior experiência de luta e os torna “mais propensos a argumentar apaixonadamente sobre suas crenças” que foi acidentalmente mudou com a adição de novas mecânicas de jogo.

“When the Morale system arrived, it simplified our original nuanced concept of ‘characters arguing for their beliefs’ into a basic negative Morale effect, representing discord in the community,” Undead Labs wrote. “So today, this trait has a positive skill bonus and red text in the UI due to the likelihood of arguing. It’s been that way for years and we never realized how confusing that looks until tonight (it’s not common, and we have over 1300 traits).”

Undead Labs plans to rectify this issue in a future hotfix by removing the negative effect currently associated with the “Punched Nazis” trait, turning it into the positive personality indicator it was always meant to be. Survivors will still get a boost to their fighting experience, but rightly won’t be regarded as nuisances by the community for having stood up to white supremacists.

As is often the case in these situations, Seow himself has been do outro lado de uma campanha de ódio por jogadores que preferem defender os direitos dos nazistas do que olhar demoradamente para o ódio que eles se permitiram fomentar em suas comunidades e erradicá-lo. O estabelecimento de uma sociedade segura e acolhedora exige que sejamos intolerante com a intolerância, e se você não consegue nem aceitar isso em um videogame, bem, não deixe a porta bater sua bunda ao sair.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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