Superman 64: uma cópia de um dos piores jogos do mundo é publicada na web | Jogos de ação

O jogo Superman para Nintendo 64, considerado pelos jogadores um dos piores do mundo, ganhou uma versão para PlayStation, lançada na última segunda-feira (30) por um colecionador. Apelidado de “Superman 64” pelos fãs, a edição do console da Sony foi cancelada depois que o produtor perdeu os direitos para Man of Steel e teve que arquivar o projeto. Após algumas complicações, um usuário chamado Richard Mandel disponibilizou o jogo na internet pelo site DevianArt, em versão jogável via emuladores.

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A versão PlayStation de “Superman 64” era na verdade um jogo melhor do que o Nintendo 64 – Foto: Playback / Frank Cifaldi

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A versão do jogo para PlayStation é um pouco diferente do Nintendo 64, desviando-se do apelido de “pior jogo do mundo”. Enquanto “Superman 64” foi desenvolvido pela Titus Interactive, a versão PSOne foi produzida pela subsidiária BlueSky Software, que fez um trabalho extraordinariamente superior.

A edição do jogo para o console Sony tem um foco maior na ação, com visuais incrivelmente aprimorados e cenas cinematográficas CG. Ainda, em outro aspecto positivo, a limitação técnica do PlayStation com grandes áreas abertas fazia com que o game não contivesse as partes voadoras com anéis espalhados pela cidade de Metrópolis, uma das mais odiadas da versão Nintendo 64.

A história de lançamento do jogo é altamente controversa e envolve o colecionador Richard Mandel, que afirma ter adquirido o jogo por meio de leilão em 2013, junto com um protótipo de Resident Evil 1.5 com 40% do jogo completo. Richard afirma que a comunidade de colecionadores foi rude quando ele introduziu o jogo, desencorajando-o a lançar Superman 64 na época, levando-o até mesmo a remover o jogo de seus arquivos. O colecionador recentemente redescobriu um disco rígido no qual salvou o jogo antes de excluí-lo e usou um programa de recuperação de dados para resgatá-lo.

Uma demo do jogo Superman estava disponível anteriormente para PSOne. No entanto, de acordo com Frank Cifaldi, fundador da Video Game History Foundation, que promove a preservação de jogos, a versão de Richard data de oito meses após o lançamento da demo e, portanto, deve ser mais abrangente.

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