Como discutimos no início desta semana, Steam Deck teve um ótimo ano de lançamento. Portanto, não é de surpreender que a Valve esteja de olho no futuro de seu novo portátil, que foi oficialmente classificado como um “produto multigeracional”. A empresa agora revelou um pouco do que espera melhorar e onde pretende expandir no jogo de hardware.
em uma ampla gama Entrevista com A beira, os designers do Steam Deck, Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais, falaram sobre suas ambições e objetivos concretos para o Steam Deck. Depois de quase um ano solto, o Deck certamente impressionou com seu desempenho e ampla seleção de jogos. No entanto, as áreas de melhoria são claras: a tela é útil, mas está longe de, digamos, o novo modelo OLED do Nintendo Switch. E a bateria não só tende a descarregar rapidamente como, o que eu concerto isso anotado em sua avaliaçãoÉ uma das coisas menos reparáveis em um dispositivo fácil de reparar. Agora sabemos que esses dois últimos pontos são os mais importantes para a Valve.
Embora a empresa não tenha divulgado muito de seus planos para aprimoramento de telaEle compartilhou algumas ideias sobre a bateria, sua capacidade de substituição e como futuras iterações do produto estão abordando áreas de preocupação.
Com uma bateria que perde rapidamente sua energia e a natureza dessa fonte de energia se degrada com o tempo, a baixa capacidade de substituição é uma decepção. Griffais disse a ele A beira que, devido a a possibilidade de expansão da bateria“você não pode realmente ter o buraco na forma de uma bateria [inside the Deck] ser exatamente do mesmo tamanho da bateria” e que toda a cola que a mantém no lugar é para evitar que ela se mova muito.
A preocupação com o barulho da bateria era aparentemente um problema em desenvolvimento. “Em alguns de nossos primeiros protótipos”, disse Griffais, “nós tínhamos [the battery shifting around] E eu vou te dizer, não é bom quando você apenas se move e tenta usar seu Deck.” Yang acrescentou comicamente: “Você não quer um maracá Steam Deck e não quer uma bateria tocando em outros componentes importantes e empurrando-os.”
Portanto, a decisão de proteger a bateria com tanta rigidez foi necessária para manter a plataforma jogável, transportável e em um estado seguro e confiável. Yang revelou que a Valve “mudou a geometria do [glue that holds the battery]” o que deve permitir uma remoção e reparo mais fáceis no futuro.
A Valve também revelou, talvez para surpresa e alegria de alguns, que um novo Steam Controller também é algo que a empresa pretende trazer à vida. a controlador de vapor original era um pássaro meio estranho, mas seu alto nível de personalização certamente chamou a atenção de uma base de fãs dedicada, embora pequena. Os poucos que se apaixonaram por ele já o conheciam, mas o Steam Deck continua a provar a necessidade de gamepads mais maleáveis e dinâmicos para jogos de computador.
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Mas se você está pronto para jogar dinheiro na tela para acompanhar o controlador em forma de coruja da Valve, lamento dizer que pode demorar um pouco. “No momento, estamos nos concentrando no Deck”, disse Yang. “[A controller is] definitivamente algo que estaríamos ansiosos para trabalhar com terceiros ou explorar por conta própria.”