Vídeo: Análise técnica do Digital Foundry do Chrono Cross Remaster

A Square Enix lançou Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition em várias plataformas esta semana, incluindo Switch. Então, como a versão da Nintendo se sustenta?

bem se você leia nossa análise do Nintendo Life, você provavelmente sabe como isso vai acontecer… No entanto, de acordo com a Digital Foundry, é uma espécie de pesadelo radical. Na verdade, esta última versão aparentemente tem pior desempenho do que a versão PlayStation original de 1999 e é mais um “retoque” do que uma remasterização completa.

Aqui está o resumo das diferenças de taxa de quadros entre o modo ‘clássico’ e ‘novos visuais’ da remasterização (via Eurogamer):

“Para ser franco, as taxas de quadros no PS5 e Switch são tão baixas quanto no PS1 original, e às vezes piores quando o ‘novo’ modo gráfico é selecionado. Os problemas são aparentes desde o início, com o primeiro corredor de abertura caindo para 20fps comparado a 30fps no PS1 original Isso também não é tão baixo quanto pode ser, pois cenas mais exigentes podem ver o limite de taxa de quadros mudar para 20, 15 ou até 10fps Isso não quer dizer que o lançamento original foi perfeito – o original A PlayStation rodou o jogo com um rácio de fotogramas muito flutuante entre 10 e 30fps – mas é preocupante que uma remasterização a correr em consolas modernas acabe por atingir os rácios de fotogramas mais baixos em algumas das mesmas cenas.

Selecionar o modo clássico no menu de remasterização melhora as coisas, mas não garante um bloqueio de 30fps. De um modo geral, parece trazer os rácios de fotogramas de volta ao nível do PS1 original, e as batalhas continuam a cair para 15fps ou menos. Dito isso, independentemente do modo usado, problemas adicionais são introduzidos durante as batalhas na remasterização, como durante a pose de vitória pós-batalha, que não estavam presentes no original do PS1.”

Em termos de resolução, a versão do Nintendo Switch cai para 720p no modo dock, que DF diz que “trabalha a seu favor” quando se trata de problemas de desempenho:

“…Se você não tem o Chrono Cross original à mão, então a remasterização ainda tem algum valor. Se você selecionar a versão Switch, jogar no modo portátil reduz a resolução para 720p, aproximando os elementos 2D e 3D em E independentemente da plataforma, a história, jogabilidade e atmosfera do clássico JRPG da Squaresoft ainda ressoam em 2022, apesar de algumas limitações técnicas e artísticas.”

E aqui está o que você pode esperar fora dos jogos portáteis:

“Para os modos gráficos novos e clássicos, todos os elementos 3D (modelos de personagens e sequências de batalha 3D) medimos a resolução nativa na região de 900p a 936p. No entanto, novos modelos de personagens são reservados apenas para o novo modo gráfico, e isso também uma sobreposição nítida de HUD de 1080p. Esses modelos 3D revisados ​​são encontrados no PS4 e no Switch com a mesma qualidade. O modo clássico, enquanto isso, usa os modelos originais do PS1 e também redefine seus planos de fundo e retratos de 240p, com texto mais grosso na tela t parece muito bom upscaled para uma tela de 1080p ou 4K, especialmente no mundo exterior onde apresentamos elementos 3D nítidos rodando em cima do mapa pixelizado. Novamente, a preferência é usar o novo modo em telas maiores.”

Existem vários outros problemas, como melhorias de IA e problemas de textura, com o Digital Foundry resumindo esta remasterização como “um pouco decepcionante”. Você pode obter o resumo completo no vídeo acima, ou na Eurogamer.

O que você achou da remasterização de Chrono Cross no Switch até agora? Conte-nos abaixo nos comentários.

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