Vídeo: Digital Foundry Análise Técnica de Crisis Core Final Fantasy VII Reunion On Switch

The Zack Fair Story estreou no Switch na semana passada em Crisis Core Final Fantasy VII Reuniãouma impressionante remasterização do Favorito PSP 2007 e prequela de fantasia final 7. O jogo foi lançado em várias plataformas e muitos estavam preocupados com o fato de a versão do Switch sofrer devido aos visuais incrivelmente detalhados.

No entanto, deixe a equipe da Digital Foundry detalhar tudo para a versão do Switch. Em sua análise aprofundada de todas as versões do jogo. Apesar de ser um ‘remaster’, Crisis Core foi completamente reconstruído no Unreal Engine 4, então a ação é mais suave e o mundo parece tão bom. Então, é consistente no Switch ou há algumas grandes ressalvas?

Uma coisa que o Digital Foundry aponta junto com a impressionante revisão visual é que as animações do jogo foram transportadas do jogo PSP original. Algumas animações parecem um pouco datadas. Os interiores e exteriores também são bastante pequenos e, embora algumas texturas tenham sido atualizadas, muitas delas foram reutilizadas várias vezes como resultado do design de nível menor e baseado em missões. Embora as áreas abertas e seções de Midgar pareçam um monte de melhorar.

Embora o jogo tenha sido reconstruído no Unreal Engine 4, a versão Switch do Crisis Core é sólida: há reflexos nítidos no espaço da tela e muitas das revisões de textura do remaster não sofrem muito (as áreas rochosas e a grama são o downgrade mais perceptível aqui). No entanto, a imagem geral da tela é um pouco mais escura devido às diferentes configurações de gama no console híbrido (em comparação com o PS5).

Em relação ao modo portátil, o Digital Foundry notou superfícies ocupadas e artefatos gerados por efeitos e reflexos do espaço da tela. Embora a diferença mais notável da versão Switch seja o uso de sombras de cápsula para modelos de personagens em áreas externas.

Por último, a versão Switch do jogo tem como alvo 720p enquanto na dock e aponta para 30fps no máximo, e é consistente em ambas as áreas. A resolução pode cair para cerca de 576p, mas devido à tecnologia utilizada, isso muitas vezes não é perceptível em cenas mais estáticas. Se não estiver encaixado, enquanto Crisis Core está mirando em 720p (e, novamente, atinge esse alvo), pode cair ainda mais para 432p. A taxa de quadros é inconsistente em comparação com outras versões de console, e esta é a única coisa que impede esta versão de ser uma “conversão de primeira linha”.

Assista ao vídeo completo no topo do artigo ou no Canal do Youtube da Digital Foundrye leia nossa análise para descobrir por que ficamos impressionados com esta remasterização no Switch:

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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