Voltar para a ilha dos macacos parece muito bom na primeira filmagem

Guybrush no topo de um penhasco, conversando com um homem barbudo perto do fogo, em uma cena muito familiar.

Captura de tela: Devolução Digital

Graças ao Nintendo Direct Mini peculiarmente descartável desta manhã, finalmente vimos imagens do jogo de Ron Gilbert Retorno à ilha dos macacos. Embora tenha havido um bombardeio de informações e relações públicas para o jogo desde seu anúncio em abrilesta é a primeira vez que vemos como será quando você jogar.

Depois de algumas artes no jogo narradas pelo retorno do ator de Guybrush Threepwood, Dominic Armato, a revelação desta manhã muda para uma série de clipes de jogabilidade um tanto desconfortavelmente silenciosos, mostrando um visual encantador no papel para os personagens e sua animação.

Se alguma coisa, o estilo de arte me lembra o muito bom (mas horrível) Double Fine. idade quebradaentão espero que possa ser dada uma história e enigmas para combinar com a beleza.

Eu não posso te dizer quanta preocupação estou colocando em antecipar este jogo. Como qualquer um com idade suficiente para ter o original Ilha do Macaco os jogos definem uma parte de sua adolescência, aquela mistura de memória e nostalgia tornando-os uma propriedade valiosa demais para ser estragada.

Por outro lado, sobrevivemos como espécie à falta de amor pelo (na realidade, injustamente caluniado) escapar da ilha dos macacos em 2000, e depois a tediosa mediocridade das tentativas da Telltale em 2009 com contos da ilha dos macacosentão talvez neste momento o que estamos realmente procurando seja o primeiro corretamente Ok entrada na série desde 1997, cerca de 25 anos atrás.

É apenas especulação neste momento, mas o trailer sugere intrigantemente que, além de jogar como o poderoso pirata Guybrush Threepwood, Retornar Você também pode se ver jogando como Elaine Marley, espadachim, capitã de navio e ex-governadora da área das três ilhas. que este reboque Não mostrar-nos é como o jogo vai realmente funcionar, e é aí que reside a minha maior preocupação. Todo mundo tem tanto medo de interfaces apropriadas de apontar e clicar nos dias de hoje, em vez de tentar simplificar cronicamente e, como tal, tornar impotente o gênero de tal forma que ele seja executado em um único botão em um controlador. Ilha do Macaco o criador Ron Gilbert teve a confiança necessária para retornar à interface clássica baseada em verbos da LucasArts para seu último jogo, 2017 parque de ervasmas eu estou preocupado que ninguém vai ficar para baixo por deixá-lo fazer isso neste projeto de perfil muito mais alto.

O próprio site do jogo diz que terá “uma evolução inteligente dos controles clássicos de jogos de aventura. Interações sensíveis ao contexto, árvores de diálogo reativas e um sistema de inventário fácil de usar”, então faça disso o que você deseja. pode ser qualquer coisa de exatamente o que estou esperandopara algo que essencialmente joga o jogo para você, como em muitos exemplos recentes.

A trama continuará a partir do final da última participação de Gilbert na série, Monkey Island 2: A Vingança de LeChuck, mas felizmente tem o bom senso de incorporar a melhor adição do terceiro jogo, Murray the Talking Skull. Com Gilbert e Grossman escrevendo, há boas razões para ter grandes esperanças, embora o fator Tim Schafer esteja faltando, o que (acho certo) tornou o segundo jogo muito mais divertido que o primeiro.

Ainda não há data de lançamento, apenas um “2022” ambíguo, que, claro, poderia facilmente se tornar “2023”. Pela falta de clipes de voz no trailer, tenho uma suspeita de que isso está mais adiantado do que eu gostaria.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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