Watch Dogs começou como uma sequência de Drivers

Ilustração para o artigo intitulado Relatório: Watch Dogs começou como uma sequência de Drivers

Foto: Ubisoft / Kotaku

Assistir cachorros começou a vida como um Motorista jogo, de acordo com um novo relatório da VG 24/7. Mas, com o desenvolvimento, cresceu além do que a série tratava e tornou-se algo apresentado ao CEO da Ubisoft como seu. GTA. “

VG 24/7 falou com três fontes diferentes: uma atualmente na Ubisoft, um ex-funcionário sênior da Ubisoft e, finalmente Motoristao criador original Martin Edmondson sobre a origem de Assistir cachorros. De acordo com essas pessoas, em algum momento antes de 2011, duas versões diferentes de uma nova entrada para a série focada na direção estavam em desenvolvimento. Um, desenvolvido pela Reflections, se tornaria Motorista São Francisco, um jogo amado pela crítica que vendeu terrivelmente. O outro estava sendo desenvolvido por Assassin’s Creed Estúdio Ubisoft Montreal e tornou-se Assistir cachorros.

O criador original de Motorista não estava envolvido com a história ou cenário da virada da Ubisoft Montreal Motorista, embora ele tenha dito VG 24/7 que jogou as primeiras versões do jogo e forneceu feedback sobre os controles de direção do jogo e a sensação geral. Neste estado inicial, os jogadores podem hackear semáforos e outras pequenas coisas.

O Motorista A sequência foi planejada para ser moderna desde o início e envolveria ação fora do carro, jogo de parkour e combate a pé. Também foi planejado para acontecer em um mundo grande e aberto, onde o personagem principal poderia hackear e interagir com a tecnologia moderna da cidade. Se isso soa muito como Assistir cachorros, isso porque, depois de tentar fazer esse jogo de mundo aberto se encaixar no Motorista franquia, decidiu-se que o melhor curso de ação seria criar uma nova série. Uma fonte da Ubisoft disse VG 24/7 Qual o proximo Motorista SF não conseguiu acumular grandes números de vendas, o outro jogo em desenvolvimento foi realinhado e apresentado ao CEO da Ubisoft, Yves Guillemot como “seu GTA. “Outra fonte da Ubisoft afirma que esta linha do tempo não é totalmente precisa, ao invés de dizer que a versão de Montreal de um Motorista a sequela já havia se transformado em Assistir cachorros antes de são Francisco Enviei.

Este ciclo de jogo começando como parte de uma franquia clássica e evoluindo para algo totalmente novo já aconteceu antes. Na verdade, de acordo com um ex-funcionário da Ubisoft, é a única maneira de obter um novo IP instalado e funcionando no editor. “Comece com uma marca e use esse orçamento para criar uma demonstração e um spinoff”, explicou ele. VG 24/7 ‘fonte s. “Assistir cachorros estava Motorista, Assassino [Creed] estava [Prince of Persia]. “

Mais tarde Motorista São Francisco enviado, o desenvolvedor Reflections tornou-se compatível com a Ubisoft Montreal em algo que não estava mais conectado Motorista. Mas, de certa forma, o envolvimento da Reflections com o novo projeto adicionou algo Motorista DNA em Assistir cachorros, que pode ser encontrada em muitas das missões que terminam em grandes perseguições de carros ou na maneira como os carros se sentem no jogo.

Você pode ler mais no fpedaço completo de VG 24/7, incluindo o possível futuro de Motorista série tem e conexões adicionais Assistir cachorros e sua sequência compartilha com a série de direção clássica.

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